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CS2更新加快回防模式:满足什么条件才能瞬间拆包?

Valve在2026年11月5日的CS2更新中加快了Retakes回防模式的节奏。拆包在符合条件时会瞬间完成,回合开始前的冻结时间和回合重启间隔也有所缩短。不过,这并不意味着每次拆包都会立即成功。

CS2更新:Retakes模式减少等待。游戏中的C4与绿色光效,2026年11月5日。

Retakes瞬间拆包需要什么条件?

必须同时满足两项条件:回合剩余时间足够完成拆包,并且场上没有仍在生效、能够阻止拆包的道具效果。满足后,拆包会立即完成。

仅仅开始拆包并不够。如果剩余时间不足,或者仍有能阻止拆包的效果存在,就不满足瞬间完成的条件。补丁针对的是Retakes回防模式,没有把它列为Premier或竞技模式的通用新规则。

改动玩家实际感受到的变化
回防模式拆包时间充足且没有能阻止拆包的有效道具时,拆包瞬间完成
回合开始前的冻结时间开打前等待更短
回合重启间隔下一回合开始前停顿更短

回合等待具体缩短了几秒?

Valve确认缩短了两项等待时间,但没有公布新的秒数。因此,不能根据这份补丁说明给出精确时长。

这次CS2更新还有什么?

地图作者获得了用于生成实体的`Entities.Spawn`、`Instance.OnBotControl`,以及检查玩家是否正在控制机器人、获取受控机器人的方法。被移动或重命名的函数仍可在原位置使用,但已被标记为弃用。

宠物鸡也有小改动:在冻结时间内标记宠物鸡,可以要求它表演动作。将自定义物品文本设置为隐藏后,宠物鸡的名字也会隐藏。

这份补丁说明没有宣布新武器箱、新收藏品或交易改动。对玩家而言,最直接的变化是Retakes的等待更少、回合衔接更快。

来源:Valve。

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