Wann wird die Bombe in Retakes sofort entschärft?
Beide Voraussetzungen müssen erfüllt sein: Es bleibt genug Rundenzeit für die Entschärfung, und es ist keine Utility mehr aktiv, die sie verhindern könnte. Dann wird die Entschärfung sofort abgeschlossen.
Der Beginn der Entschärfung allein reicht nicht. Bei zu wenig Zeit oder weiterhin störender Utility ist die Bedingung nicht erfüllt. Die Änderung gilt laut Patchnotes für Retakes, nicht als neue allgemeine Regel für Premier oder den Wettkampfmodus.
| Änderung | Auswirkung für Spieler |
|---|---|
| Entschärfen in Retakes | Sofortiger Abschluss bei genügend Zeit und ohne störende aktive Utility |
| Freeze Time | Kürzere Wartezeit vor dem Rundenstart |
| Rundenneustart | Weniger Pause bis zur nächsten Runde |
Um wie viele Sekunden werden die Pausen kürzer?
Valve bestätigt die Verkürzungen, nennt aber keine neuen Sekundenwerte. Eine genaue Dauer lässt sich aus den Patchnotes daher nicht ableiten.
Was steckt noch im CS2-Update?
Map-Entwickler erhalten mit `Entities.Spawn` neue Möglichkeiten zum Erzeugen von Entitäten. Dazu kommen `Instance.OnBotControl` sowie Methoden, um die Steuerung eines Bots zu prüfen und den gesteuerten Bot abzurufen. Verschobene und umbenannte Funktionen bleiben am bisherigen Ort verfügbar, sind aber als veraltet markiert.
Wer ein Haustierhuhn während der Freeze Time anpingt, fordert damit einen Trick an. Hühnernamen werden ausgeblendet, wenn benutzerdefinierte Gegenstandstexte verborgen sind.
Neue Kisten, Kollektionen oder Änderungen am Handel sind in diesen Patchnotes nicht angekündigt. Im Mittelpunkt für Spieler steht der schnellere Ablauf von Retakes.
Quelle: Valve.
← Alle News