Kiedy bomba rozbraja się natychmiast w Retakes?
Oba warunki muszą być spełnione jednocześnie: do końca rundy pozostaje wystarczająco dużo czasu na rozbrojenie i nie działają żadne środki mogące je uniemożliwić.
Samo rozpoczęcie rozbrajania nie wystarczy. Przy zbyt małej ilości czasu lub nadal działających środkach, które mogą je zablokować, warunek nie jest spełniony. Zmianę opisano dla Retakes, a nie jako nową zasadę wszystkich meczów Premier czy trybu turniejowego.
| Zmiana | Znaczenie dla gracza |
|---|---|
| Rozbrajanie w Retakes | Natychmiastowe zakończenie przy wystarczającej ilości czasu i braku aktywnych środków, które mogą je zablokować |
| Przygotowanie do rundy | Krótsze czekanie na początek gry |
| Restart rundy | Mniejsza przerwa przed kolejną rundą |
O ile sekund skrócono przerwy?
Valve potwierdza skrócenie przerw, ale nie podaje nowych wartości w sekundach. Z opisu aktualizacji nie można więc wywnioskować ich dokładnej długości.
Co jeszcze zmienia aktualizacja CS2?
Twórcy map otrzymują `Entities.Spawn` do tworzenia encji, `Instance.OnBotControl` oraz metody sprawdzania sterowania botem i pobierania sterowanego bota. Przeniesione i przemianowane funkcje nadal działają w dotychczasowych miejscach, lecz oznaczono je jako przestarzałe.
Pingowanie oswojonej kury podczas przygotowania do rundy prosi ją o sztuczkę. Imiona kur nie są wyświetlane po ukryciu niestandardowych tekstów przedmiotów.
Te informacje o aktualizacji nie zapowiadają nowych skrzynek, kolekcji ani zmian w wymianie przedmiotów. Dla graczy najważniejszy jest szybszy przebieg Retakes dzięki krótszym przerwom.
Źródło: Valve.
← Wszystkie aktualności