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CS2 acelera Retakes: cuándo se desactiva la bomba al instante

La actualización de CS2 del 5 de noviembre de 2026 reduce las esperas en Retakes. La desactivación de la bomba puede completarse al instante y se acortan tanto la preparación como el reinicio de la ronda. Eso sí: no todas las desactivaciones pasan a ser instantáneas.

Actualización de CS2: menos espera en Retakes. C4 del juego y luz verde, 5 de noviembre de 2026.

Cuándo se desactiva la bomba al instante en Retakes

Deben cumplirse dos condiciones a la vez: queda tiempo suficiente en la ronda para desactivar y no hay utilidad activa que pueda impedirlo. En ese caso, la desactivación termina de inmediato.

Empezar a desactivar no basta. Si falta tiempo o sigue habiendo un efecto que pueda impedirlo, no se cumple la condición. El cambio se especifica para Retakes, no como una nueva regla general de Premier o Competitivo.

CambioEfecto para el jugador
Desactivación en RetakesFinalización instantánea con tiempo suficiente y sin utilidad activa que la impida
Preparación de la rondaMenos espera antes de empezar a jugar
Reinicio de la rondaUna pausa más corta hasta la siguiente ronda

Cuánto se han reducido las pausas

Valve confirma la reducción, pero no indica los nuevos tiempos en segundos. Las notas no permiten dar una duración exacta de estas pausas.

Qué más cambia en CS2

Los creadores de mapas reciben `Entities.Spawn` para generar entidades, `Instance.OnBotControl` y métodos para comprobar el control de un bot y obtener el bot controlado. Las funciones trasladadas o renombradas siguen disponibles en su ubicación anterior, aunque están marcadas como obsoletas.

Marcar con un ping una gallina mascota durante la preparación solicita un truco. Sus nombres dejan de mostrarse si se ocultan los textos personalizados de los objetos.

Estas notas no anuncian nuevas cajas, colecciones ni cambios en los intercambios. Para los jugadores, la novedad principal es un ritmo más ágil en Retakes gracias a las esperas más cortas.

Fuente: Valve.

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