CS2 Case Battles क्या हैं और कैसे काम करती हैं?
DatDrop पर CS2 Case Battles कई राउंड में खेले जाने वाले मल्टीप्लेयर केस ओपनिंग मुकाबले हैं। हर राउंड में सभी एक ही केस खोलते हैं, लेकिन हर खिलाड़ी को अपना रैंडम ड्रॉप मिलता है।
- शुरू होने से पहले शर्तें दिखाई देती हैं। बैटल में केस, उनकी संख्या, खिलाड़ियों की संख्या, मोड और प्रवेश का खर्च दिखता है। वही केस दोबारा खोलना एक और राउंड माना जाता है।
- राउंड से साझा प्राइज़ पूल बनता है। इसमें हर प्रतिभागी के ड्रॉप शामिल होते हैं, हारने वाले खिलाड़ियों के भी।
- अंतिम राउंड के बाद नतीजा तय होता है। चुने हुए मोड तय करते हैं कि कौन जीतेगा और आइटम कैसे बाँटे जाएँगे।
स्कोर कैसे बनता है: दो राउंड का उदाहरण
2 खिलाड़ी · Jackpot या Terminal के बिना
Classic में दो राउंड
65 > 60 — खिलाड़ी 01 जीतता है
नियम समझाने के लिए उदाहरण की संख्याएँ, आइटम की मौजूदा कीमतें नहीं।
दूसरे राउंड में खिलाड़ी 02 को ज़्यादा मूल्य मिलता है: 5 के मुकाबले 20। लेकिन Classic में दोनों राउंड गिने जाते हैं: खिलाड़ी 01 का कुल 60 + 5 = 65 है, जबकि खिलाड़ी 02 का 40 + 20 = 60 है। इसलिए खिलाड़ी 01 बैटल जीतता है।
ऊपर के उदाहरण में 65 खिलाड़ी 01 के अपने ड्रॉप का मूल्य है। साझा प्राइज़ पूल 65 + 60 = 125 है। सामान्य सोलो Classic बैटल में विजेता को पूरे पूल के आइटम मिलते हैं। हारने वाला खिलाड़ी अपने सामान्य ड्रॉप नहीं रखता; उसे सांत्वना इनाम मिलता है।
इन्हीं ड्रॉप के साथ Crazy में कम कुल मूल्य वाला खिलाड़ी 02 जीतता। Classic के साथ Terminal होने पर भी खिलाड़ी 02 जीतता, क्योंकि अंतिम राउंड में 20, 5 से अधिक है।
प्रवेश का खर्च कितना है
सामान्य बैटल में एक खिलाड़ी के प्रवेश का खर्च सभी चुने हुए केस की कीमतों का जोड़ होता है, जिसमें दोहराए गए केस भी शामिल हैं। उदाहरण के लिए, 3 कीमत वाले दो केस और 4 कीमत वाला एक केस होने पर खर्च 3 + 3 + 4 = 10 होगा।
स्पॉन्सर्ड बैटल में बनाने वाला खिलाड़ी दूसरों के प्रवेश का कुछ या पूरा खर्च देता है। जुड़ने की अतिरिक्त शर्तें हो सकती हैं। Join बटन पर दिखाई गई राशि बताती है कि आपको कितना देना होगा।
मोड विजेता कैसे तय करते हैं
| मोड | विजेता कैसे चुना जाता है |
|---|---|
| Classic | Jackpot या Terminal के बिना सभी राउंड में सबसे अधिक कुल ड्रॉप मूल्य वाला खिलाड़ी जीतता है। |
| Crazy | Jackpot या Terminal के बिना सभी राउंड में सबसे कम कुल ड्रॉप मूल्य वाला खिलाड़ी जीतता है। |
| Jackpot | ड्रॉप का मूल्य जीतने की संभावना तय करता है, फिर रैंडम ड्रॉ से विजेता चुना जाता है। Classic में ज़्यादा मूल्य और Crazy में कम मूल्य से ज़्यादा संभावना मिलती है। सबसे अधिक संभावना वाला भी हार सकता है। |
| Terminal | केवल अंतिम राउंड के ड्रॉप विजेता या Jackpot की संभावना तय करते हैं। Classic, Crazy या Smoke के नियम लागू रहते हैं; पहले के ड्रॉप प्राइज़ पूल में रहते हैं। |
| Smoke | बैटल खत्म होने पर पता चलता है कि नतीजा Classic या Crazy के नियमों से तय होगा। Smoke को Jackpot और Terminal के साथ इस्तेमाल किया जा सकता है। |
एक मोड का नाम सभी नियम नहीं बताता: Jackpot के साथ Classic संभावना तय करता है, जबकि Terminal के साथ Classic केवल अंतिम राउंड की तुलना करता है।
टीम बैटल और इनाम का बँटवारा
- Team Battle। नियम टीम के कुल मूल्य पर लागू होते हैं। पूरा प्राइज़ पूल विजेता टीम के सदस्यों में बराबर बाँटा जाता है। Terminal के साथ केवल अंतिम राउंड में टीम के कुल मूल्य की तुलना होती है।
- Equality। बैटल के सभी आइटम सभी प्रतिभागियों में बराबर बाँटे जाते हैं, चाहे उनके ड्रॉप कुछ भी हों।
Part Drop किसी स्किन का हिस्सा दर्शाता है जिससे इनाम बराबर बाँटा जा सके। स्पॉन्सर्ड बैटल में Team Battle और Equality उपलब्ध नहीं हैं।
बराबरी होने पर क्या होता है
अगर कई खिलाड़ी पहले स्थान पर बराबर हों, तो एक अतिरिक्त रैंडम ड्रॉ से उनमें से एक विजेता चुना जाता है। बराबरी होने से इनाम अपने आप बराबर नहीं बँटता।
प्राइज़ पूल मुनाफ़ा क्यों नहीं है
लाभ हुआ या नहीं, यह जानने के लिए मिले आइटमों का मूल्य प्रवेश के लिए दी गई राशि से तुलना करें। साझा पूल या आपके अपने ड्रॉप का कुल मूल्य शुद्ध मुनाफ़ा नहीं है। DatDrop पर आइटमों की कीमत Steam से अलग हो सकती है।
नतीजा कैसे जाँचें
मोड, आइटमों के अंतिम मूल्य और इनाम का बँटवारा जाँचने के लिए My battles हिस्ट्री में पूरी हुई बैटल खोजें।
Fairness पैनल में ड्रॉप और ड्रॉ की जाँच के लिए डेटा मिलता है। अधिक जानकारी के लिए Provably Fair की हमारी व्याख्या पढ़ें।
पेज बंद करने से शुरू हो चुकी बैटल नहीं रुकती।
पिछली हार, केस की कीमत या किसी और की बड़ी जीत आपकी अगली बैटल के नतीजे की गारंटी नहीं है।
Case Battle सिम्युलेटर: क्या आज़मा सकते हैं
Case Battle सिम्युलेटर में अलग वर्चुअल बैलेंस से राउंड देख सकते हैं और मोड की तुलना कर सकते हैं। इसके आइटम Steam पर नहीं निकाले जा सकते।
वर्चुअल बैटल का नतीजा पैसे वाली बैटल के नतीजे की भविष्यवाणी नहीं करता।
Case Battle सिम्युलेटर ↗





