Czym są Case Battles CS2 i jak działają?

Case Battles CS2 na DatDrop to wieloosobowe otwieranie skrzynek w kilku rundach. W każdej rundzie wszyscy otwierają tę samą skrzynkę, ale każdy gracz otrzymuje własny losowy przedmiot.

  1. Warunki widać przed rozpoczęciem. Przy bitwie podane są skrzynki, ich liczba, liczba graczy, tryby i koszt udziału. Ponowne otwarcie tej samej skrzynki liczy się jako kolejna runda.
  2. Rundy tworzą wspólną pulę nagród. Trafiają do niej przedmioty wszystkich uczestników, także tych, którzy przegrają.
  3. Wynik jest rozstrzygany po ostatniej rundzie. Wybrane tryby określają zwycięzcę i sposób podziału przedmiotów.

Jak działa punktacja: przykład dwóch rund

2 graczy · bez Jackpot i Terminal

Dwie rundy w Classic

65 > 60 — wygrywa gracz 01

Przykładowe wartości wyjaśniające zasady, a nie aktualne ceny przedmiotów.

Gracz 02 uzyskuje wyższą wartość w drugiej rundzie: 20 wobec 5. Jednak Classic uwzględnia obie rundy: gracz 01 ma 60 + 5 = 65, a gracz 02 — 40 + 20 = 60. Bitwę wygrywa więc gracz 01.

W powyższym przykładzie 65 to wartość własnych dropów gracza 01. Wspólna pula nagród wynosi 65 + 60 = 125. W zwykłej indywidualnej bitwie Classic zwycięzca otrzymuje przedmioty z całej tej puli. Przegrany nie zachowuje swoich zwykłych dropów; otrzymuje nagrodę pocieszenia.

Przy tych samych dropach w trybie Crazy wygrałby gracz 02 z niższą sumą. W Classic z Terminal również wygrałby gracz 02, ponieważ w ostatniej rundzie 20 jest większe od 5.

Ile kosztuje udział

W zwykłej bitwie koszt udziału jednego gracza jest sumą cen wszystkich wybranych skrzynek, wliczając powtórzenia. Na przykład dwie skrzynki po 3 i jedna za 4 dają koszt udziału 3 + 3 + 4 = 10.

W bitwie sponsorowanej twórca pokrywa część lub całość kosztu udziału innych graczy. Mogą obowiązywać dodatkowe warunki dołączenia. Kwota na przycisku Join pokazuje, ile zapłacisz.

Jak tryby wyłaniają zwycięzcę

Zasady trybów Case Battle
TrybJak wybierany jest zwycięzca
ClassicBez Jackpot i Terminal wygrywa gracz z najwyższą łączną wartością dropów ze wszystkich rund.
CrazyBez Jackpot i Terminal wygrywa gracz z najniższą łączną wartością dropów ze wszystkich rund.
JackpotWartości dropów określają szanse na wygraną, a następnie losowanie wyłania zwycięzcę. Wyższe wartości dają większą szansę w Classic, a niższe — w Crazy. Faworyt nadal może przegrać.
TerminalO zwycięstwie lub szansach w Jackpot decydują wyłącznie dropy z ostatniej rundy. Nadal obowiązują zasady Classic, Crazy lub Smoke; wcześniejsze dropy pozostają w puli nagród.
SmokeNa końcu bitwy ujawnia się, czy wynik rozstrzygają zasady Classic, czy Crazy. Smoke można łączyć z Jackpot i Terminal.

Sama nazwa jednego trybu nie opisuje wszystkich zasad: Classic z Jackpot określa szanse, a Classic z Terminal porównuje tylko ostatnią rundę.

Bitwy drużynowe i podział nagród

  • Team Battle. Zasady stosuje się do sum drużyn. Cała pula nagród jest dzielona równo między członków zwycięskiej drużyny. Z Terminal porównywane są tylko sumy drużyn z ostatniej rundy.
  • Equality. Wszystkie przedmioty z bitwy są dzielone równo między wszystkich uczestników, niezależnie od ich dropów.

Part Drop oznacza udział w skinie, który służy do równego podziału nagrody. Team Battle i Equality są niedostępne w bitwach sponsorowanych.

Co dzieje się przy remisie

Jeśli kilku graczy zajmuje pierwsze miejsce ex aequo, dodatkowe losowanie wybiera jednego zwycięzcę. Remis nie oznacza automatycznie równego podziału nagrody.

Dlaczego pula nagród nie jest zyskiem

Aby sprawdzić, czy jesteś na plusie, porównaj wartość otrzymanych przedmiotów z kosztem udziału. Ani wspólna pula, ani suma twoich dropów nie jest zyskiem netto. Ceny przedmiotów na DatDrop mogą się różnić od cen na Steam.

Jak sprawdzić wynik

Znajdź zakończoną bitwę w historii My battles, aby sprawdzić tryby, końcowe wartości przedmiotów i podział nagród.

Panel Fairness udostępnia dane do weryfikacji dropów i losowania. Szczegóły znajdziesz w wyjaśnieniu Provably Fair.

Zamknięcie strony nie zatrzymuje rozpoczętej bitwy.

Wcześniejsze przegrane, cena skrzynki ani duża wygrana innej osoby nie gwarantują wyniku kolejnej bitwy.

Symulator Case Battle: co można wypróbować

Symulator Case Battle pozwala obserwować rundy i porównywać tryby przy użyciu osobnego wirtualnego salda. Jego przedmiotów nie można wypłacić do Steam.

Wynik wirtualnej bitwy nie przewiduje wyniku bitwy płatnej.

Symulator Case Battle ↗
Więcej poradnikówOtwórz DatDrop