CS2 开箱对战是什么,怎么玩?
DatDrop 的 CS2 开箱对战是分多轮进行的多人开箱。每轮所有人开启相同的箱子,但各自获得独立的随机掉落。
- 开始前可以查看条件。对战页面列出箱子、数量、人数、模式和参与费用。重复开启同一种箱子也算新的一轮。
- 每轮共同累积奖池。奖池包含所有参与者开出的物品,也包括最终落败玩家的掉落。
- 最后一轮结束后判定结果。所选模式决定谁获胜,以及如何分配物品。
如何计分:两轮对战示例
2名玩家·无Jackpot或Terminal
Classic模式的两个回合
65>60——玩家01获胜
用于说明规则的示意数值,并非当前物品价格。
玩家02在第二轮开出的价值更高:20对5。不过,Classic 会累计两轮:玩家01为60 + 5 = 65,玩家02为40 + 20 = 60,因此玩家01获胜。
在上面的例子中,65是玩家01自己的掉落总价值,共享奖池则为65 + 60 = 125。在普通个人 Classic 对战中,胜者获得整个奖池中的物品。落败者不会保留自己普通开出的物品,而是获得安慰奖。
同样的掉落若采用 Crazy 模式,总价值较低的玩家02会获胜。Classic 搭配 Terminal 时,玩家02也会获胜,因为最后一轮的20高于5。
参与需要多少钱
普通对战中,每位玩家的参与费用是全部所选箱子的价格之和,重复箱子也计入。例如,两个价格为3的箱子加一个价格为4的箱子,参与费用为3 + 3 + 4 = 10。
赞助对战由创建者承担其他玩家的部分或全部参与费用,也可能附带额外的加入要求。Join 按钮上的金额就是你需要支付的费用。
各模式如何判定胜者
| 模式 | 胜者判定方式 |
|---|---|
| Classic | 未启用 Jackpot 或 Terminal 时,所有回合掉落总价值最高的玩家获胜。 |
| Crazy | 未启用 Jackpot 或 Terminal 时,所有回合掉落总价值最低的玩家获胜。 |
| Jackpot | 掉落价值决定获胜概率,再通过随机抽选确定胜者。Classic 中价值越高概率越大;Crazy 中价值越低概率越大。概率最高者仍可能落败。 |
| Terminal | 仅最后一轮掉落决定胜者或 Jackpot 概率。Classic、Crazy 或 Smoke 的规则仍然适用,之前的掉落仍计入奖池。 |
| Smoke | 对战结束时才揭晓结果按 Classic 还是 Crazy 规则判定。Smoke 可以与 Jackpot 和 Terminal 组合。 |
单个模式名称不能概括全部规则:Classic 搭配 Jackpot 决定的是概率,搭配 Terminal 则只比较最后一轮。
团队对战与奖池分配
- Team Battle(团队对战)。规则按团队总值计算,整个奖池由获胜团队成员平分。启用 Terminal 时,仅比较最后一轮的团队总值。
- Equality(平分)。所有对战物品由全部参与者平均分配,与各自开出的物品无关。
Part Drop 表示一件饰品的部分份额,用来平分奖品。赞助对战不能启用 Team Battle 和 Equality。
平局怎么办
若多位玩家并列第一,会额外随机抽选其中一人获胜。平局并不自动意味着平分奖品。
为什么奖池不等于利润
要判断是否获利,应比较实际收到的物品价值与参与时支付的费用。共享奖池和个人掉落总值都不等于净利润。DatDrop 的物品定价可能与 Steam 不同。
如何核对结果
在 My battles 历史记录中找到已结束的对战,查看模式、最终物品价值和奖品分配。
Fairness 面板提供用于验证掉落和抽选的数据。详情请阅读我们的 Provably Fair 说明。
关闭页面不会中止已经开始的对战。
之前的亏损、箱子价格或他人的大奖,都不能保证下一场对战的结果。
开箱对战模拟器能体验什么
开箱对战模拟器使用独立的虚拟余额,让你观看回合过程并比较模式。其中的物品不能提取至 Steam。
虚拟对战结果无法预测付费对战结果。
开箱对战模拟器 ↗





