CS2电竞术语表
比较选手前,先了解职责、数据与赛事。
AWPer
主要使用AWP狙击步枪的选手,职责可能随地图或回合变化。
Rifler
主要使用AK-47或M4等步枪的选手,这不代表具体战术职责。
IGL
游戏内指挥:负责协调战术决策的选手。教练与IGL是不同职责。
Entry / Lurker / Support
突破手通过前期交战创造空间,自由人在其他区域施压,辅助通过道具和补枪帮助队友。职责会重叠。
ADR
平均每回合伤害。请比较相同时期、赛事水平和样本量;伤害不能单独代表选手全部贡献。
K/D
击杀数除以死亡数。较小样本、职责和对手实力都会影响解读。
KAST
发生击杀、助攻、存活或死亡后被队友补枪的回合占比。定义取决于数据服务商,请核对其方法。
Rating
由具体服务商定义的表现指标。不同rating版本不能互换,请比较相同版本和时期。
VRS
Valve Regional Standings:用于赛事邀请的战队排名。全球战队名次并非个人选手评分。
Major / MVP
Major是Valve赞助的Counter-Strike锦标赛。MVP指最有价值选手,需结合颁奖方及具体赛事理解。
DPI / sensitivity / eDPI
eDPI=鼠标DPI×游戏内灵敏度。请在CS2内比较;eDPI相同不代表硬件相同。
4:3 stretched / 16:9
4:3拉伸改变模型的视觉形状,水平视野比16:9少,但不会扩大命中判定区域。