Словарь киберспорта CS2
Разберись в ролях, статистике и турнирах, чтобы сравнивать игроков осмысленно.
AWPer
Игрок, специализирующийся на AWP. Роль может меняться в зависимости от карты и раунда.
Rifler
Игрок, который преимущественно использует AK-47 или M4. Это не определяет его тактическую роль.
IGL
In-game leader: игрок, руководящий тактическими решениями. Тренер и IGL — разные роли.
Entry / Lurker / Support
Entry создаёт пространство в первых дуэлях, lurker давит на другой участок карты, support помогает гранатами и разменами. Обязанности пересекаются.
ADR
Средний урон за раунд. При сравнении учитывай период, уровень соперников и размер выборки. Урон не отражает весь вклад игрока.
K/D
Отношение убийств к смертям. Важны размер выборки, роль и сила соперников.
KAST
Доля раундов с убийством, помощью, выживанием или разменянной смертью. Точное определение зависит от поставщика статистики.
Rating
Показатель результативности по методике конкретного источника. Разные версии рейтинга нельзя напрямую сравнивать.
VRS
Valve Regional Standings: рейтинг команд, используемый для приглашений на турниры. Место команды не является личным рейтингом игрока.
Major / MVP
Major — чемпионат Counter-Strike при поддержке Valve. MVP — награда самому ценному игроку; учитывай турнир и организацию, присуждающую награду.
DPI / sensitivity / eDPI
eDPI = DPI мыши × sens в игре. Сравнивай внутри CS2; одинаковый eDPI не делает оборудование одинаковым.
4:3 stretched / 16:9
В 4:3 stretched модели выглядят шире, а горизонтальный обзор меньше, чем в 16:9. Хитбоксы не увеличиваются.