Словарь киберспорта CS2

Разберись в ролях, статистике и турнирах, чтобы сравнивать игроков осмысленно.

AWPer

Игрок, специализирующийся на AWP. Роль может меняться в зависимости от карты и раунда.

Rifler

Игрок, который преимущественно использует AK-47 или M4. Это не определяет его тактическую роль.

IGL

In-game leader: игрок, руководящий тактическими решениями. Тренер и IGL — разные роли.

Entry / Lurker / Support

Entry создаёт пространство в первых дуэлях, lurker давит на другой участок карты, support помогает гранатами и разменами. Обязанности пересекаются.

ADR

Средний урон за раунд. При сравнении учитывай период, уровень соперников и размер выборки. Урон не отражает весь вклад игрока.

K/D

Отношение убийств к смертям. Важны размер выборки, роль и сила соперников.

KAST

Доля раундов с убийством, помощью, выживанием или разменянной смертью. Точное определение зависит от поставщика статистики.

Rating

Показатель результативности по методике конкретного источника. Разные версии рейтинга нельзя напрямую сравнивать.

VRS

Valve Regional Standings: рейтинг команд, используемый для приглашений на турниры. Место команды не является личным рейтингом игрока.

Major / MVP

Major — чемпионат Counter-Strike при поддержке Valve. MVP — награда самому ценному игроку; учитывай турнир и организацию, присуждающую награду.

DPI / sensitivity / eDPI

eDPI = DPI мыши × sens в игре. Сравнивай внутри CS2; одинаковый eDPI не делает оборудование одинаковым.

4:3 stretched / 16:9

В 4:3 stretched модели выглядят шире, а горизонтальный обзор меньше, чем в 16:9. Хитбоксы не увеличиваются.