UMP-45 | Niesforny w CS2
UMP-45 | Niesforny w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.
- Gracze
- 14
- Zapisane egzemplarze
- 16
- Zapisane warianty
- 4
- Zaobserwowany zakres float
- 0.124962 – 0.916458
Dane skinów sprawdzone:
Szczegóły skina
Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.
- Rzadkość
- klasy „poufne”
- Kolekcja
- Kolekcja Rewolucji
- Zakres float skina
- 0 – 1
- Dostępne stany zużycia
- prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
- Dostępne wersje
- Zwykła, StatTrak™, Pamiątka
Kto ma ten skin?
Poznaj zapisane skiny i dostępne szczegóły dla każdego gracza. Wybierz gracza, aby zobaczyć zapisane zestawienia naklejek dla UMP-45 | Niesforny, albo włącz „Z naklejkami”, aby wyświetlić tylko przedmioty z naklejkami.

mezii
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.252975… | 66 | Nie zapisano naklejek |
Zobacz skiny gracza| Przedmiot / zużycie |
|---|
| UMP-45 | Niesforny |

Snax
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.462599… | 981 | Nie zapisano naklejek |

electronic
Egzemplarze: 3
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.276359… | 384 | Nie zapisano naklejek |
| UMP-45 | Niesforny (po testach bojowych)Przedmiot 2Obejrzyj w CS2 | 0.280967… | 319 | Nie zapisano naklejek |
| UMP-45 | Niesforny (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.442326… | 851 | Nie zapisano naklejek |

d1Ledez
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.300213… | 122 | Nie zapisano naklejek |

JBOEN
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.248688… | 279 | Nie zapisano naklejek |

khaN
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.502033… | 964 | Nie zapisano naklejek |
| UMP-45 | Niesforny (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.412457… | 685 | Nie zapisano naklejek |

molodoy
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.124962… | 579 | Nie zapisano naklejek |

nilo
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.421579… | 854 | Nie zapisano naklejek |

Qlocuu
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.901906… | 220 | Nie zapisano naklejek |

r1nkle
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.245168… | 564 | Nie zapisano naklejek |

r3salt
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.916457… | 148 |
|

Rainwaker
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.135797… | 823 | Nie zapisano naklejek |

spooke
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| UMP-45 | Niesforny (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.143905… | 781 | Nie zapisano naklejek |
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
- Float
- Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
- Wzór
- Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
- Zużycie
- Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
- StatTrak / Pamiątka
- Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.