O graczu
Aleks Petrov, znany jako Rainwaker, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Aleks Petrov
- Data urodzenia
- 27.04.2001
- Kraj
- Bułgaria
- Drużyna
- Luminosity
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Luminosity
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 25 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Rainwaker?
Aleks Petrov
Jakiej czułości używa Rainwaker?
DPI: 800 · sens: 1.25 · eDPI: 1000.00
Jakiej myszy używa Rainwaker?
Razer Viper V3 Pro Black
W jakiej rozdzielczości gra Rainwaker?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lip 2026 | Obecnie | Luminosity |
| lut 2026 | lip 2026 | Monte |
| sty 2026 | sty 2026 | ex-500 |
| gru 2023 | sty 2026 | 500 |
| cze 2023 | lis 2023 | Liquid |
| paź 2022 | cze 2023 | 500 |
| wrz 2022 | paź 2022 | ex-SKADE |
| wrz 2019 | wrz 2022 | SKADE |
| sty 2019 | wrz 2019 | FATE |
| paź 2017 | cze 2018 | HEADSHOTBG |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.07
- Mapy w próbie
- 38
- Siła ognia
- 41/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 37/100
- Zabójstwa na wymianę
- 22/100
- Pojedynki otwierające
- 38/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 43/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 38/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $159,536
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.25 przy 800 DPI (1000.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Rainwaker.

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.022968…
- Pattern
- 895

★ Rękawiczki samochodowe | Ogród (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.263532…
- Pattern
- 591

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.386867…
- Pattern
- 92

AK-47 | Odwet akwamaryny (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.106922…
- Pattern
- 509

AK-47 | Złota arabeska (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.186873…
- Pattern
- 43
- Naklejki
- Evil Geniuses (złota) | Sztokholm 2021
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.25
- eDPI
- 1000.00
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 232
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.45
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Czarne pasy
- Jasność
- 100%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Trójliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.833
- Kolor HUD
- Biały
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.83
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.45
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Razer Viper V3 Pro Black
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset White
- Podkładka pod mysz
- Razer Gigantus V2
