O graczu
Evgeny Frolov, znany jako r3salt, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Evgeny Frolov
- Data urodzenia
- 14.02.2005
- Kraj
- Rosja
- Drużyna
- Nemesis
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Nemesis
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 21 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się r3salt?
Evgeny Frolov
Jakiej czułości używa r3salt?
DPI: 800 · sens: 0.8 · eDPI: 640.00
Jakiej myszy używa r3salt?
Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
W jakiej rozdzielczości gra r3salt?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lut 2026 | Obecnie | Nemesis |
| gru 2025 | lut 2026 | 9 Pandas |
| sie 2025 | gru 2025 | Sangal |
| sie 2024 | sie 2025 | 9 Pandas |
| kwi 2024 | sie 2024 | Aurora |
| lut 2023 | kwi 2024 | FORZE |
| mar 2021 | lut 2023 | VP.Prodigy |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.12
- Mapy w próbie
- 92
- Siła ognia
- 70/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 58/100
- Zabójstwa na wymianę
- 45/100
- Pojedynki otwierające
- 86/100
- Zamykanie rund
- 37/100
- Gra snajperska
- 2/100
- Granaty
- 48/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $153,547
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.8 przy 800 DPI (640.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza r3salt.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.029133…
- Pattern
- 574

★ Nóż motylkowy | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.056651…
- Pattern
- 768

★ Rękawiczki samochodowe | Łowca fal (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.133275…
- Pattern
- 63

★ Rękawice sportowe | Brązowa przemiana (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.674701…
- Pattern
- 233

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- chrisJ | Kraków 2017
- gla1ve | Kraków 2017
- KRIMZ | Kraków 2017
- flamie | Kraków 2017

AK-47 | Stal nawęglana (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.133955…
- Pattern
- 589
- Naklejki
- Natus Vincere (holograficzna) | Katowice 2015
- Counter Logic Gaming (holograficzna) | Katowice 2015
- Team EnVyUs (holograficzna) | Katowice 2015
- Titan | Katowice 2014
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.8
- eDPI
- 640.00
- Czułość przybliżenia
- 1.2
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 37
- Zielony
- 236
- Niebieski
- 3
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 4
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 60
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- -2
- Przesunięcie Z
- -2
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 16x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Jasnoniebieski
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Nie
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.7
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
- Klawiatura
- Wooting 80HE Ghost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III Wireless Black
- Podkładka pod mysz
- Artisan Type-99 Gray
- Słuchawki douszne
- KZ ZS10 Pro X
- Procesor
- AMD Ryzen 7 7800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 0
- Nasycenie kolorów
- 17
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Standardowy
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 70
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 1
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 100
- Zielony
- 100
- Niebieski
- 100
