O graczu
Daniil Kustov, znany jako d1Ledez, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Daniil Kustov
- Data urodzenia
- 03.07.2003
- Kraj
- Rosja
- Drużyna
- BetBoom
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- BetBoom
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 23 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się d1Ledez?
Daniil Kustov
Jakiej czułości używa d1Ledez?
DPI: 400 · sens: 1.7 · eDPI: 680
Jakiej myszy używa d1Ledez?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra d1Ledez?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lip 2025 | Obecnie | BETBOOM |
| cze 2022 | lip 2025 | 9 Pandas |
| kwi 2022 | cze 2022 | ex-Singularity |
| wrz 2021 | kwi 2022 | Singularity |
| sie 2021 | wrz 2021 | BEZ ZP |
| sty 2021 | lip 2021 | SG.pro |
| paź 2020 | sty 2021 | Hard Legion |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| FISSURE Playground 3 | 3-4. | BETBOOM |
| IEM Cologne Major 2026 | 1/4 final | BETBOOM |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.07
- Mapy w próbie
- 23
- Siła ognia
- 50/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 80/100
- Zabójstwa na wymianę
- 82/100
- Pojedynki otwierające
- 23/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 69/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 56/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $120,473
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.7 przy 400 DPI (680 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.85. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza d1Ledez.

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.025104…
- Pattern
- 186

★ Rękawiczki samochodowe | Irbis śnieżny (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.142647…
- Pattern
- 901

★ Rękawice specjalistyczne | Puchowe piąchy (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.356662…
- Pattern
- 130

AK-47 | Czerń (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.709381…
- Pattern
- 736
- Naklejki
- W jedenastym – agenci (holograficzna) × 4

AK-47 | Wulkan (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.100547…
- Pattern
- 759
- Naklejki
- Cloud9 (foliowana) | MLG Columbus 2016 × 3
- MLG (foliowana) | MLG Columbus 2016
- donk | Szanghaj 2024
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.7
- eDPI
- 680
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 0
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 7
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 80%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- Wooting 80HE Ghost
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset Magenta
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR-SE Bi II
- Słuchawki douszne
- Moondrop Blessing 3
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 1
- Nasycenie kolorów
- 11
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 80
- Kontrast
- 70
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 5
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 100
- Zielony
- 100
- Niebieski
- 100
- DyAc
- Premium
