O graczu
Artem Moroz, znany jako r1nkle, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Artem Moroz
- Data urodzenia
- 27.10.2004
- Kraj
- Ukraina
- Drużyna
- G2
- Rola
- AWPer
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- G2
- Rola
- AWPer
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 22 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się r1nkle?
Artem Moroz
Jakiej czułości używa r1nkle?
DPI: 400 · sens: 2.77 · eDPI: 1108.00
Jakiej myszy używa r1nkle?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra r1nkle?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| cze 2026 | Obecnie | G2 |
| kwi 2024 | cze 2026 | Ninjas in Pyjamas |
| sie 2021 | kwi 2024 | B8 |
| maja 2021 | sie 2021 | ex-Marlian |
| maja 2021 | maja 2021 | Marlian |
| lis 2020 | gru 2020 | Marlian |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| FISSURE Playground 3 | 2. | G2 |
| YaLLa Compass 2024 | 2. | Ninjas in Pyjamas |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.98
- Mapy w próbie
- 52
- Siła ognia
- 33/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 31/100
- Zabójstwa na wymianę
- 54/100
- Pojedynki otwierające
- 22/100
- Zamykanie rund
- 57/100
- Gra snajperska
- 92/100
- Granaty
- 68/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $116,877
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2.77 przy 400 DPI (1108.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.385. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza r1nkle.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.002992…
- Pattern
- 577
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.029154…
- Pattern
- 512

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.387213…
- Pattern
- 324

★ Rękawice sportowe | Labirynt ogrodowy (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.387366…
- Pattern
- 152

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- NAF | Katowice 2019
- NiKo | Katowice 2019
- electronic | Katowice 2019
- nitr0 (foliowana) | Katowice 2019

AK-47 | Lot żurawia (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.195372…
- Pattern
- 606
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.77
- eDPI
- 1108.00
- Czułość przybliżenia
- 0.9
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 20
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 0
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.3
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 500
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Zielony
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.45
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G Pro X Headset
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Sennheiser IE 900 Pro
- Procesor
- Intel Core i9-13900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4090
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 15
- Nasycenie kolorów
- 12
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 81
- Kontrast
- 59
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Premium

