Pamiątka XM1014 | Hieroglif w CS2
Pamiątka XM1014 | Hieroglif w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.
- Gracze
- 14
- Egzemplarze
- 18
- Zapisane warianty
- 5
- Zaobserwowany zakres float
- 0.037889 – 0.769903
Dane skinów sprawdzone:
Szczegóły skina
Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.
- Rzadkość
- konsumenckiej jakości
- Kolekcja
- Kolekcja Anubisa
- Zakres float skina
- 0 – 1
- Dostępne stany zużycia
- prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
- Dostępne wersje
- Zwykła, Pamiątka
Kto ma ten skin?
Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2. Wybierz gracza, aby zobaczyć zapisane zestawienia naklejek dla Pamiątka XM1014 | Hieroglif, albo włącz „Z naklejkami”, aby wyświetlić tylko przedmioty z naklejkami.

m0NESY
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.037888… | 499 |
|

NiKo
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.096239… | 80 |
|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (lekkie zużycie)Przedmiot 2Obejrzyj w CS2 | 0.148234… | 98 |
|

kennyS
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.769903… | 699 |
|

olofmeister
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.396959… | 808 |
|

shox
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.321919… | 416 |
|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (po testach bojowych)Przedmiot 2Obejrzyj w CS2 | 0.216917… | 672 |
|

TaZ
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.092468… | 778 |
|

Nertz
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.254416… | 470 |
|

C4LLM3SU3
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.103534… | 276 |
|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.422716… | 23 |
|

Jeorge
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.445037… | 62 |
|

Mercury
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.393600… | 642 |
|

Rainwaker
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.308128… | 587 |
|

sinnopsyy
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.236914… | 726 |
|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.425575… | 932 |
|

sirah
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.596179… | 947 |
|

X5G7V
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| Pamiątka XM1014 | Hieroglif (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.134822… | 143 |
|
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
- Float
- Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
- Wzór
- Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
- Zużycie
- Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
- StatTrak / Pamiątka
- Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.