O graczu
Guy Iluz, znany jako Nertz, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Guy Iluz
- Data urodzenia
- 12.07.1999
- Kraj
- Izrael
- Drużyna
- G2
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- G2
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 27 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Nertz?
Guy Iluz
Jakiej czułości używa Nertz?
DPI: 800 · sens: 0.95 · eDPI: 760
Jakiej myszy używa Nertz?
ZOWIE EC2-DW Black
W jakiej rozdzielczości gra Nertz?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| mar 2026 | Obecnie | G2 |
| sty 2025 | mar 2026 | Liquid |
| gru 2023 | sty 2025 | HEROIC |
| lut 2023 | gru 2023 | ENCE |
| lis 2021 | lut 2023 | Endpoint |
| sie 2021 | lis 2021 | NOM |
| lip 2021 | sie 2021 | Uniquestars |
| lis 2020 | sty 2021 | Finest |
| sie 2019 | sie 2020 | Finest |
| lut 2019 | maja 2019 | NOM |
| sie 2017 | lis 2018 | Uniquestars |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| FISSURE Playground 3 | 2. | G2 |
| CS Asia Championships 2025 | 3. | Liquid |
| FISSURE Playground 2 | 3-4. | Liquid |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.15
- Mapy w próbie
- 52
- Siła ognia
- 75/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 36/100
- Zabójstwa na wymianę
- 44/100
- Pojedynki otwierające
- 85/100
- Zamykanie rund
- 52/100
- Gra snajperska
- 3/100
- Granaty
- 55/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $363,232
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.95 przy 800 DPI (760 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Nertz.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.032072…
- Pattern
- 242

★ Nóż motylkowy | Marmurkowy gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.019564…
- Pattern
- 683

★ Rękawice sportowe | Puszka Pandory (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.161339…
- Pattern
- 218

★ Rękawice sportowe | Vice (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.072575…
- Pattern
- 931

AK-47 | Hydroponika (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.014340…
- Pattern
- 512
- Naklejki
- Vox Eminor (holograficzna) | Katowice 2015 × 4
- Kubeczek smakowy (holograficzna)

AK-47 | Dziki lotos (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.000766…
- Pattern
- 621
- Naklejki
- LGB eSports (holograficzna) | Katowice 2014 × 4
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.95
- eDPI
- 760
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 246
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 92%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 16x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Wydajność
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.062215
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.9
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- ZOWIE EC2-DW Black
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G Pro X Headset
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR III
- Słuchawki douszne
- AceZone Earphones (Unreleased)
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 3
- Nasycenie kolorów
- 12
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 69
- Kontrast
- 55
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 4
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Premium

