O graczu
Azbayar Munkhbold, znany jako Senzu, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Azbayar Munkhbold
- Data urodzenia
- 11.08.2006
- Kraj
- Mongolia
- Drużyna
- BC.Game
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- BC.Game
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 20 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Senzu?
Azbayar Munkhbold
Jakiej czułości używa Senzu?
DPI: 400 · sens: 3 · eDPI: 1200
Jakiej myszy używa Senzu?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra Senzu?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2020-12-21 | 2022-02-12 | The Black Company |
| 2022-02-16 | 2022-03-05 | Aravt |
| 2022-03-15 | 2022-06-01 | The Shine |
| 2022-06-06 | 2022-10-17 | The MongolZ |
| 2022-10-17 | 2022-11-08 | Mazaalai |
| 2022-11-08 | 2022-12-03 | Team NKT(okres próbny) |
| 2022-12-03 | 2023-04-10 | Team NKT |
| 2023-04-10 | 2023-09-07 | Team NKT(nieaktywny) |
| 2023-09-07 | 2025-10-22 | The MongolZ |
| 2025-10-22 | 2026-06-23 | The MongolZ(nieaktywny) |
| 2026-02-13 | 2026-04-27 | › Passion UA(wypożyczenie) |
| 2026-04-27 | 2026-06-23 | › BC.Game Esports(wypożyczenie) |
| 2026-06-23 | Obecnie | BC.Game Esports |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2025-09-21 | FISSURE Playground #2 | 2. | MongolZ |
| 2025-08-24 | Esports World Cup 2025 | 1. | MongolZ |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.24
- Mapy w próbie
- 44
- Siła ognia
- 90/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 69/100
- Zabójstwa na wymianę
- 68/100
- Pojedynki otwierające
- 79/100
- Gra snajperska
- 5/100
- Granaty
- 36/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 3 przy 400 DPI (1200 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.5. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Steam nie udostępnił tego ekwipunku. Nie oznacza to, że jest pusty.
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 3
- eDPI
- 1200
- Czułość przybliżenia
- 1.1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 8000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 255
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 0
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.3
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.2
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 0
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Bardzo wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Wysokie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 8x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.3
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Performance Balance
- Słuchawki douszne
- Logitech G333 White
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 3
- Nasycenie kolorów
- 17
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 95
- Kontrast
- 55
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Premium
