O graczu
Tyson Paterson, znany jako asap, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Tyson Paterson
- Data urodzenia
- 01.05.2003
- Kraj
- Australia
- Drużyna
- BC.Game
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- BC.Game
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 23 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się asap?
Tyson Paterson
Jakiej czułości używa asap?
DPI: 800 · sens: 1.1 · eDPI: 880
Jakiej myszy używa asap?
ZOWIE EC2-DW Black
W jakiej rozdzielczości gra asap?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2019-01-09 | 2019-04-20 | Surge Esports Club |
| lip 2020 | 2019-08-06 | MC ESPORTS |
| wrz 2019 | lut 2020 | madlikewizards |
| 2020-05-14 | sie 2021 | Rooster |
| 2021-12-03 | 2022-06-23 | Paradox Esports |
| 2022-10-23 | 2025-10-14 | Rooster |
| 2025-10-14 | 2026-09-22 | THUNDERdOWNUNDER |
| 2026-09-22 | Obecnie | BC.Game Esports |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-05-16 | Asian Champions League 2026 | 3. - 4. | THUNDER |
| 2026-03-17 | ANZC Locals Autumn 2026 | 1. | THUNDER |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.15
- Mapy w próbie
- 43
- Siła ognia
- 81/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 61/100
- Zabójstwa na wymianę
- 29/100
- Pojedynki otwierające
- 57/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 55/100
- Gra snajperska
- 3/100
- Granaty
- 65/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.1 przy 800 DPI (880 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza asap.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.067991…
- Pattern
- 998

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.035455…
- Pattern
- 541

★ Rękawiczki samochodowe | Łowca fal (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.167999…
- Pattern
- 361

AUG | Kompania komandosów (po testach bojowych)
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.372021…
- Pattern
- 498
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.266314…
- Pattern
- 681

AUG | Kompania komandosów (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.143659…
- Pattern
- 128
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.1
- eDPI
- 880
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 255
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 0
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.3
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.2
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 0
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- ZOWIE EC2-DW Black
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Zinc White
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR-SE Bi II
