O graczu
Emil Reif, znany jako Magisk, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Emil Reif
- Data urodzenia
- 05.03.1998
- Kraj
- Dania
- Drużyna
- BC.Game
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- BC.Game
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 28 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Magisk?
Emil Reif
Jakiej czułości używa Magisk?
DPI: 800 · sens: 1 · eDPI: 800
Jakiej myszy używa Magisk?
Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
W jakiej rozdzielczości gra Magisk?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| cze 2026 | Obecnie | BC.Game |
| wrz 2025 | gru 2025 | Astralis |
| gru 2023 | wrz 2025 | Falcons |
| sty 2022 | lis 2023 | Vitality |
| lut 2018 | gru 2021 | Astralis |
| sie 2017 | lut 2018 | OpTic |
| sty 2017 | sie 2017 | North |
| lip 2016 | gru 2016 | Dignitas |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| BLAST.tv Paris Major 2023 | 1. | Vitality |
| StarLadder Major Berlin 2019 | 1. | Astralis |
| IEM Katowice 2019 | 1. | Astralis |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.01
- Mapy w próbie
- 51
- Siła ognia
- 76/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 57/100
- Zabójstwa na wymianę
- 66/100
- Pojedynki otwierające
- 55/100
- Zamykanie rund
- 47/100
- Gra snajperska
- 2/100
- Granaty
- 66/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $1,880,618
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1 przy 800 DPI (800 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Magisk.

★ Bagnet | Gamma Doppler (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.076127…
- Pattern
- 903

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.008324…
- Pattern
- 381

★ Rękawice sportowe | Morskie (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.182772…
- Pattern
- 159

AK-47 | Wulkan (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.196145…
- Pattern
- 284
- Naklejki
- Vitality | Paryż 2023

AUG | Pęd (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.141339…
- Pattern
- 649
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1
- eDPI
- 800
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 3
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 237
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 8
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 204
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Tak
- Skala kropki lunety
- 0.3
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Średnie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Trójliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Jaskrawa biel
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.45
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
- Klawiatura
- Logitech G Pro X TKL RAPID White
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II Core
- Podkładka pod mysz
- Artisan Type-99 XSoft Black
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Green (Unreleased)
- Procesor
- Intel Core i9-12900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 20
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 85
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 4
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 83
- Zielony
- 88
- Niebieski
- 100
- DyAc
- Premium
