W skrócie

eDPI = DPI myszy × czułość w CS2.

Kalkulator eDPI

Na przykład 800.
Przecinek lub kropka: 1,25 lub 1.25.
Gdzie znaleźć te wartości
Twoje eDPI1000 eDPI

Znaleziono graczy: 305

DPI
Czułość w CS2
eDPI

Czułość dla tego samego eDPI

Otwórz profil gracza
Zachowaj swoje eDPI przy zmianie DPI
Na przykład 800.
Nowa czułość w CS2—

Po zmianie DPI ustaw tę czułość w CS2. Obliczenie zachowuje eDPI; nie zmienia automatycznie ustawień gry.

Gdzie znaleźć DPI i czułość

DPI myszy: sprawdź oprogramowanie producenta lub profil zapisany w myszy. Użyj aktywnego DPI, z którym grasz, a nie maksymalnej wartości z opakowania. Jeśli mysz przełącza się między poziomami, sprawdź, który jest wybrany.

Czułość: użyj czułości myszy z ustawień CS2, a nie mnożnika przybliżenia. Szybkość wskaźnika w Windows nie zastępuje DPI.

Co oznacza wynik

eDPI służy do porównywania podstawowej czułości w CS2, a nie między różnymi grami. Na przykład 800 DPI × 1,25 i 400 DPI × 2,5 dają po 1000 eDPI. Wyższa liczba oznacza bardziej czułe sterowanie przy niezmienionych pozostałych warunkach.

Przy zmianie DPI: nowa czułość = poprzednie eDPI ÷ nowe DPI. Przykład: 400 × 1,9 = 760; przy 800 DPI ustaw 760 ÷ 800 = 0,95. Przelicz na inne DPI.

Ustawienie gracza to propozycja do wypróbowania. Nie jest lepsze tylko dlatego, że korzysta z niego zawodowiec.

Jak wypróbować nową czułość

  1. Zapisz pierwotne DPI i czułość, aby móc je przywrócić.
  2. Podczas tej próby zmieniaj tylko czułość w CS2, pozostawiając stałe DPI. Korzystaj z jednej mapy treningowej i tej samej odległości od celu.
  3. Śledź poruszający się cel, przenieś na niego celownik z pobliskiego punktu i spróbuj wykonać obrót. Zwróć uwagę, czy nie mijasz celu i czy wystarcza ci miejsca na podkładce.
  4. Powtórz próbę z pierwotną wartością. Jeśli sterowanie jest niewygodne, przywróć poprzednią czułość.
DROP / DATDROP

Poznaj DatDrop

Poznaj platformę, zrozum Case Battles i sprawdź kroki wpłaty, zanim wybierzesz tryb.