O graczu

Oleksandr Kostyliev, znany jako s1mple, to gracz Counter-Strike.

Wcześniej opublikowana biografia

Ten wcześniejszy tekst zachowano jako kontekst. Aktualna drużyna i status znajdują się w danych profilu.

Grał między innymi w Liquid, FlipSid3 i HellRaisers. Wygrał Majora i Intel Grand Slam oraz zajął pierwsze miejsce w rocznym rankingu HLTV.

Imię i nazwisko
Oleksandr Kostyliev
Data urodzenia
02.10.1997
Kraj
Ukraina
Drużyna
BC.Game
Rola
AWPer
Status w składzie
Podstawowy skład
Status kariery
Aktywny według dostępnych informacji

Krótkie odpowiedzi

Drużyny CS2
BC.Game
Rola
AWPer
CS2
Aktywny
Wiek
29 lat

Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.

Jak naprawdę nazywa się s1mple?

Oleksandr Kostyliev

Jakiej czułości używa s1mple?

DPI: 400 · sens: 3.09 · eDPI: 1236

Jakiej myszy używa s1mple?

Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan

W jakiej rozdzielczości gra s1mple?

1280x960

Historia drużyn

OdDoDrużyna / status
lip 2025ObecnieBC.Game
lip 2025lip 2025Natus Vincere
maja 2025lip 2025FaZe
lis 2024maja 2025Natus Vincere
wrz 2024lis 2024Falcons
mar 2024wrz 2024Natus Vincere
lut 2024mar 2024Falcons
sie 2016lut 2024Natus Vincere
sty 2016sie 2016Liquid
wrz 2015lis 2015HellRaisers
lut 2015lip 2015FlipSid3
wrz 2014sty 2015HellRaisers
mar 2014kwi 2014Courage

Wybrane wyniki turniejowe

WydarzenieMiejsceDrużyna / status
ESL Pro League Season 182.Natus Vincere
IEM Rio 20233-4.Natus Vincere
ESL Pro League Season 173-4.Natus Vincere

Statystyki

Okres
Ostatnie 3 miesiące
Rating 3.0
1.19
Mapy w próbie
51
Siła ognia
72/100
Zdobywanie przestrzeni
33/100
Zabójstwa na wymianę
70/100
Pojedynki otwierające
40/100
Zamykanie rund
73/100
Gra snajperska
88/100
Granaty
67/100
Nagrody pieniężne w karierze
$1,553,731

Jak odczytać tę konfigurację

Czułość: 3.09 przy 400 DPI (1236 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.545. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.

Dlaczego warto porównywać eDPI?

Skiny i ekwipunek

Steam nie udostępnił tego ekwipunku. Nie oznacza to, że jest pusty.

Ta czułość przy twoim DPI

Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.

1.545

Wypróbuj ten celownik

Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.

Opublikowane ustawienia .cfg

Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.

Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.

Kopiuj komendy

Jak zainstalować ten plik cfg

Mysz

DPI
400
Czułość
3.09
eDPI
1236
Czułość przybliżenia
1
Częstotliwość odpytywania, Hz
1000
Czułość w Windows
6

Celownik

Styl
Statyczny krzyż
Podążanie za odrzutem
Nie
Kropka środkowa
Nie
Długość (px)
2
Grubość (px)
2
Odstęp (px)
1
Obrys
Nie
Czerwony składnik obrysu
0
Zielony składnik obrysu
0
Niebieski składnik obrysu
0
Nieprzezroczystość obrysu
255
Czerwony
0
Zielony
255
Niebieski
255
Nieprzezroczystość
255
Celownik w kształcie T
Nie
Odległość rozdzielenia
3
Nieprzezroczystość wewnętrznej części
0
Nieprzezroczystość zewnętrznej części
1
Proporcje rozdzielonej części
1
Szerokość celownika snajperskiego
0
Limit rozrzutu
227
Wysokość ekranu
960
Używaj koloru celownika dla kropki lunety
Nie
Skala kropki lunety
1

Model broni

Pole widzenia (FOV)
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
0
Przesunięcie Z
-1.5
Kołysanie broni
Nie

Obraz

Rozdzielczość
1280x960
Proporcje obrazu
4:3
Tryb skalowania
Rozciągnięty
Jasność
110%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Zwiększony kontrast graczy
Wyłączone
Synchronizacja pionowa
Wyłączone
Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
Wyłączone
NVIDIA G-Sync
Wyłączone
Maksymalna liczba FPS w grze
0
Wygładzanie krawędzi MSAA
8x MSAA
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Dynamiczne cienie
Wszystkie
Szczegółowość modeli / tekstur
Niskie
Filtrowanie tekstur
Dwuliniowe
Szczegółowość shaderów
Niskie
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Okluzja otoczenia
Wyłączone
Wysoki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)

HUD

Skala HUD
1
Kolor HUD
Akwamaryna

Radar

Wyśrodkowanie radaru na graczu
Tak
Obracanie radaru
Tak
Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
Tak
Rozmiar radaru w HUD
0.83
Przybliżenie mapy radaru
0.45

Sprzęt

Monitor
ZOWIE XL2586X+
Mysz
Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan
Klawiatura
Logitech G Pro X TKL Keyboard Black (GX Brown Tactile)
Zestaw słuchawkowy
SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Podkładka pod mysz
SteelSeries QcK Performance Speed
Słuchawki douszne
Sennheiser CX 300S
Procesor
AMD Ryzen 7 7800X3D
Karta graficzna
NVIDIA GeForce RTX 4090

Ustawienia monitora

DyAc 2
Premium
Black eQualizer
10
Nasycenie kolorów
12
Ograniczenie niebieskiego światła
0
Tryb obrazu
Standardowy
Jasność
80
Kontrast
60
Ostrość
5
Gamma
Gamma 3
Temperatura barwowa
Normalne
AMA
Wysokie

Ustawienia karty graficznej

Cyfrowa poświata
50%

Porównaj ustawienia

Porównaj ustawienia