Was ist neu im CS2-Update?
Kartenautoren können prüfen, ob Ressourcen auf dem Server und bei den Spielern geladen sind. Dazu kommen Funktionen für Geiselaktionen, Aufwärmphase, Teamstände und Rundenende.
Spieler erleben diese Möglichkeiten auf eigenen Karten und in Modi, deren Autoren sie verwenden. Neue Werkzeuge ändern nicht automatisch jedes Kartenszenario. Die Meldung erschien am 22. Oktober 2026 nach UTC, am Morgen des 23. Oktober in UTC+8.
Wurden Waffen geändert und steigen die FPS?
Änderungen an Waffenschaden oder Rückstoß nennt diese Meldung nicht. Valve verspricht auch keinen FPS-Zuwachs.
Precache zeigt einem Kartenskript, ob Ressourcen bereit sind. Messwerte zu kürzeren Ladezeiten oder weniger FPS-Einbrüchen nennt die Meldung nicht.
Was ändert sich bei Geiseln?
Kartenautoren erhalten Ereignisse für Beginn und Abbruch der Aufnahme, Transport, Rettung und Tod einer Geisel. Skripte können außerdem Retter und Aufnahmezeiten abfragen.
Ein Kartenszenario kann damit auf einzelne Spieleraktionen reagieren. Im offiziellen API gehören diese Möglichkeiten zum Objekt CSHostage.
Was sollten Kartenautoren prüfen?
Instance.Precache ergänzt die Ladeabfragen. Konsolenfunktionen liegen nun in Console, die Matchsteuerung in GameRules. Instance.Msg heißt jetzt Console.Log.
Verschobene Funktionen bleiben unter ihren alten Namen verfügbar, sind aber als veraltet markiert. Prüfe diese Aufrufe beim Aktualisieren. Warnungen enthalten nun einen JavaScript-Aufrufstack und Angaben zu ungültigen Argumenten; die Zählung beginnt bei null.
Quelle: Valve / Steam.
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