← Все новости

Обновление CS2 23 октября: что изменилось для игроков

В октябрьском обновлении CS2 Valve расширила инструменты для карт и пользовательских режимов: проверку загрузки ресурсов, работу с заложниками и управление раундами. Эти возможности предназначены для создателей карт и появятся в сценариях, где авторы их используют.

Иллюстрация: игровой фрагмент CS2 вырастает из чертежа с инструментами карт и скриптов.

Что нового в CS2 после обновления?

Авторы карт теперь могут проверять, загрузились ли нужные ресурсы у сервера и игроков. Скриптам также доступны действия с заложниками, управление разминкой, счётом команд и окончанием раунда.

Игрок увидит новые возможности в тех пользовательских картах и режимах, где их применит автор. Само появление инструментов ещё не меняет сценарии на всех картах. Запись Valve вышла 22 октября 2026 года по UTC, утром 23 октября в UTC+8.

Поменяли ли оружие и стало ли больше FPS?

Изменений урона или отдачи оружия в этом описании обновления нет. Valve также не заявляла о приросте FPS.

Предзагрузка даёт скрипту сведения о готовности ресурсов карты. Данных о сокращении загрузок или устранении просадок кадров в объявлении нет.

Что изменили у заложников?

Создатели карт получили события для начала и отмены подбора заложника, его переноса, спасения и гибели. Скрипт может узнать, кто спасает заложника и когда начался подбор.

Эти события позволяют сценарию реагировать на конкретное действие игрока. В официальном API они объединены вокруг объекта CSHostage.

Что проверить авторам карт?

Для проверки загрузки добавлена Instance.Precache. Функции консоли вынесены в Console, а управление матчем — в GameRules. Вывод сообщений Instance.Msg теперь называется Console.Log.

Прежние имена перенесённых функций пока работают, но помечены устаревшими. При обновлении скрипта проверь эти вызовы. В предупреждениях теперь есть стек JavaScript и подробности о неверных аргументах. Нумерация аргументов в этих сообщениях начинается с нуля.

Источник: Valve / Steam.

← Все новости