Что нового в CS2 после обновления?
Авторы карт теперь могут проверять, загрузились ли нужные ресурсы у сервера и игроков. Скриптам также доступны действия с заложниками, управление разминкой, счётом команд и окончанием раунда.
Игрок увидит новые возможности в тех пользовательских картах и режимах, где их применит автор. Само появление инструментов ещё не меняет сценарии на всех картах. Запись Valve вышла 22 октября 2026 года по UTC, утром 23 октября в UTC+8.
Поменяли ли оружие и стало ли больше FPS?
Изменений урона или отдачи оружия в этом описании обновления нет. Valve также не заявляла о приросте FPS.
Предзагрузка даёт скрипту сведения о готовности ресурсов карты. Данных о сокращении загрузок или устранении просадок кадров в объявлении нет.
Что изменили у заложников?
Создатели карт получили события для начала и отмены подбора заложника, его переноса, спасения и гибели. Скрипт может узнать, кто спасает заложника и когда начался подбор.
Эти события позволяют сценарию реагировать на конкретное действие игрока. В официальном API они объединены вокруг объекта CSHostage.
Что проверить авторам карт?
Для проверки загрузки добавлена Instance.Precache. Функции консоли вынесены в Console, а управление матчем — в GameRules. Вывод сообщений Instance.Msg теперь называется Console.Log.
Прежние имена перенесённых функций пока работают, но помечены устаревшими. При обновлении скрипта проверь эти вызовы. В предупреждениях теперь есть стек JavaScript и подробности о неверных аргументах. Нумерация аргументов в этих сообщениях начинается с нуля.
Источник: Valve / Steam.
← Все новости