CS2中的UMP-45 | 野蛮剑齿虎

CS2中的UMP-45 | 野蛮剑齿虎:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。

选手
11
件数
11
已记录的版本
3
已观测的磨损值范围
0.042715 – 0.326481

皮肤数据已核对:

皮肤详情

皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。

稀有度
保密级
收藏品
幻彩 3 号收藏品
皮肤磨损值范围
0 – 0.77
可用磨损等级
崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
可用版本
普通, StatTrak™, 纪念品

谁拥有这款皮肤?

统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。 选择选手,查看其已记录的UMP-45 | 野蛮剑齿虎印花搭配,或开启“带印花”以仅显示带印花的物品。

w0nderful

w0nderful

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — w0nderful
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视0.068273…278未记录印花
ScreaM

ScreaM

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — ScreaM
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.078424…55未记录印花
Ax1Le

Ax1Le

件数: 1

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选手库存中的物品 — Ax1Le
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.217276…471
  • Gambit Esports | 2018年伦敦锦标赛 × 2
NEO

NEO

件数: 1

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选手库存中的物品 — NEO
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.268600…879未记录印花
Banjo

Banjo

件数: 1

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选手库存中的物品 — Banjo
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.074733…513未记录印花
Chr1zN

Chr1zN

件数: 1

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选手库存中的物品 — Chr1zN
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.200631…936
  • 白银
EmiliaQAQ

EmiliaQAQ

件数: 1

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选手库存中的物品 — EmiliaQAQ
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.199924…151未记录印花
Lucky

Lucky

件数: 1

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选手库存中的物品 — Lucky
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.199917…596未记录印花
Neityu

Neityu

件数: 1

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选手库存中的物品 — Neityu
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.136605…384未记录印花
reck

reck

件数: 1

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选手库存中的物品 — reck
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视0.042715…723未记录印花
stavn

stavn

件数: 1

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选手库存中的物品 — stavn
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 野蛮剑齿虎 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.326481…596未记录印花
如何查看物品详情
磨损值
磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
图案模板
图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
磨损等级
崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
StatTrak / 纪念品
StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。

相关皮肤

适合搭配 UMP-45 | 野蛮剑齿虎 的物品

推荐依据是目录图片中的配色和互补的装备栏位。磨损、图案和光照都会改变游戏中的实际外观。