CS2中的UMP-45 | 机动化

CS2中的UMP-45 | 机动化:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。

选手
26
件数
37
已记录的版本
5
已观测的磨损值范围
0.038216 – 0.798575

皮肤数据已核对:

皮肤详情

皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。

稀有度
军规级
收藏品
千瓦收藏品
皮肤磨损值范围
0 – 0.801418
可用磨损等级
崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
可用版本
普通, StatTrak™, 纪念品

谁拥有这款皮肤?

统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

torzsi

torzsi

件数: 1

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选手库存中的物品 — torzsi
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.188914…904未记录印花
yuurih

yuurih

件数: 1

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选手库存中的物品 — yuurih
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.685584…142未记录印花
arT

arT

件数: 2

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选手库存中的物品 — arT
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.765520…538未记录印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.218086…111未记录印花
olofmeister

olofmeister

件数: 2

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选手库存中的物品 — olofmeister
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.706002…401未记录印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.284307…431未记录印花
GuardiaN

GuardiaN

件数: 6

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选手库存中的物品 — GuardiaN
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视0.068503…939未记录印花
UMP-45 | 机动化 (崭新出厂)物品 2在CS2中检视0.068750…510未记录印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.268889…195未记录印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 2在CS2中检视0.322694…381未记录印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 3在CS2中检视0.350580…46未记录印花
UMP-45 | 机动化 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.138399…825未记录印花
electronic

electronic

件数: 1

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选手库存中的物品 — electronic
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.089568…424未记录印花
Perfecto

Perfecto

件数: 1

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选手库存中的物品 — Perfecto
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.156534…770未记录印花
alex666

alex666

件数: 1

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选手库存中的物品 — alex666
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.090243…988未记录印花
AW

AW

件数: 1

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选手库存中的物品 — AW
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.109129…31未记录印花
C4LLM3SU3

C4LLM3SU3

件数: 1

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选手库存中的物品 — C4LLM3SU3
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.179933…458未记录印花
dem0n

dem0n

件数: 2

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选手库存中的物品 — dem0n
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.173733…292未记录印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 2在CS2中检视0.357705…48未记录印花
dumau

dumau

件数: 1

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选手库存中的物品 — dumau
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.268900…102未记录印花
eraa

eraa

件数: 1

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选手库存中的物品 — eraa
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.331048…61未记录印花
fame

fame

件数: 1

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选手库存中的物品 — fame
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.114713…326未记录印花
fr3nd

fr3nd

件数: 2

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选手库存中的物品 — fr3nd
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.640870…30未记录印花
UMP-45 | 机动化 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.145931…839未记录印花
IceBerg

IceBerg

件数: 1

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选手库存中的物品 — IceBerg
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.520755…328未记录印花
KaiR0N-

KaiR0N-

件数: 2

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选手库存中的物品 — KaiR0N-
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.358545…88未记录印花
UMP-45 | 机动化 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.097304…851未记录印花
mag1k3Y

mag1k3Y

件数: 1

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选手库存中的物品 — mag1k3Y
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.332680…848未记录印花
misutaaa

misutaaa

件数: 1

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选手库存中的物品 — misutaaa
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.272264…322未记录印花
nut nut

nut nut

件数: 1

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选手库存中的物品 — nut nut
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.090056…784未记录印花
slaxz-

slaxz-

件数: 1

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选手库存中的物品 — slaxz-
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.798574…366未记录印花
sycrone

sycrone

件数: 2

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选手库存中的物品 — sycrone
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.751019…250未记录印花
UMP-45 | 机动化 (破损不堪)物品 1在CS2中检视0.444588…215未记录印花
tN1R

tN1R

件数: 1

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选手库存中的物品 — tN1R
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.329068…955未记录印花
tO0RO

tO0RO

件数: 1

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选手库存中的物品 — tO0RO
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视0.064272…365未记录印花
TRAVIS

TRAVIS

件数: 1

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选手库存中的物品 — TRAVIS
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视0.038215…191未记录印花
Wicadia

Wicadia

件数: 1

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选手库存中的物品 — Wicadia
物品/磨损磨损值图案模板印花
UMP-45 | 机动化 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.166908…662未记录印花
如何查看物品详情
磨损值
磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
图案模板
图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
磨损等级
崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
StatTrak / 纪念品
StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。

相关皮肤

适合搭配 UMP-45 | 机动化 的物品

推荐依据是目录图片中的配色和互补的装备栏位。磨损、图案和光照都会改变游戏中的实际外观。