CS2中的PP-野牛 | 热气流
CS2中的PP-野牛 | 热气流:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。
- 选手
- 18
- 件数
- 20
- 已记录的版本
- 3
- 已观测的磨损值范围
- 0.050966 – 0.256032
皮肤数据已核对:
皮肤详情
皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。
- 稀有度
- 消费级
- 收藏品
- 伶彩收藏品
- 皮肤磨损值范围
- 0 – 0.6
- 可用磨损等级
- 崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
- 可用版本
- 普通, 纪念品
谁拥有这款皮肤?
统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

electronic
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.241153… | 58 | 未记录印花 |

shox
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.256031… | 444 | 未记录印花 |

Stewie2k
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.252011… | 546 | 未记录印花 |

0SAMAS
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.108872… | 602 | 未记录印花 |

asap
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.050965… | 890 | 未记录印花 |

AW
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.186655… | 127 | 未记录印花 |

Banjo
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.102696… | 430 | 未记录印花 |

Bibu
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.191015… | 534 | 未记录印花 |

deko
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.191830… | 883 | 未记录印花 |

FL4MUS
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.051508… | 237 | 未记录印花 |

Kyojin
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.251332… | 743 | 未记录印花 |

m1N1
件数: 3
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.225891… | 229 | 未记录印花 |
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.241799… | 87 | 未记录印花 |
| PP-野牛 | 热气流 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.088430… | 44 | 未记录印花 |

Neityu
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.078138… | 314 | 未记录印花 |

nin9
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.216294… | 658 | 未记录印花 |

poiii
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.073297… | 381 | 未记录印花 |

robo
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.054201… | 950 | 未记录印花 |

slaxz-
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.190327… | 20 | 未记录印花 |

Swisher
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| PP-野牛 | 热气流 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.078506… | 120 | 未记录印花 |
如何查看物品详情
- 磨损值
- 磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
- 图案模板
- 图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
- 磨损等级
- 崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
- StatTrak / 纪念品
- StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。