CS2中的M4A1消音版 | 闪回
CS2中的M4A1消音版 | 闪回:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。
- 选手
- 9
- 已记录的物品
- 8
- 已记录的版本
- 4
- 已观测的磨损值范围
- 0.096714 – 0.710865
皮肤数据已核对:
皮肤详情
皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。
- 稀有度
- 受限级
- 收藏品
- 手套收藏品
- 皮肤磨损值范围
- 0 – 1
- 可用磨损等级
- 崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
- 可用版本
- 普通, StatTrak™, 纪念品
谁拥有这款皮肤?
浏览各选手已记录的皮肤和现有详情。 选择选手,查看其已记录的M4A1消音版 | 闪回印花搭配,或开启“带印花”以仅显示带印花的物品。
查看选手皮肤| 物品/磨损 |
|---|
| M4A1消音版 | 闪回 |

AZUWU
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A1消音版 | 闪回 (破损不堪)物品 1在CS2中检视 | 0.423801… | 19 |
|

d1Ledez
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A1消音版 | 闪回 (破损不堪)物品 1在CS2中检视 | 0.430304… | 737 | 未记录印花 |

JDC
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A1消音版 | 闪回 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.357496… | 296 | 未记录印花 |

kensizor
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A1消音版 | 闪回 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.288501… | 940 |
|

LNZ
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A1消音版 | 闪回 (破损不堪)物品 1在CS2中检视 | 0.449166… | 797 |
|

misutaaa
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A1消音版 | 闪回 (破损不堪)物品 1在CS2中检视 | 0.433692… | 810 | 未记录印花 |

stavn
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A1消音版 | 闪回 (战痕累累)物品 1在CS2中检视 | 0.710865… | 963 | 未记录印花 |

Westmelon
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A1消音版 | 闪回 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.096713… | 204 | 未记录印花 |
如何查看物品详情
- 磨损值
- 磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
- 图案模板
- 图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
- 磨损等级
- 崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
- StatTrak / 纪念品
- StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。