SCAR-20 | Skrypt sirocco w CS2
SCAR-20 | Skrypt sirocco w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.
- Gracze
- 9
- Egzemplarze
- 19
- Zapisane warianty
- 4
- Zaobserwowany zakres float
- 0.088443 – 0.848055
Dane skinów sprawdzone:
Szczegóły skina
Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.
- Rzadkość
- przemysłowej jakości
- Kolekcja
- Kolekcja Arabeski
- Zakres float skina
- 0 – 1
- Dostępne stany zużycia
- prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
- Dostępne wersje
- Zwykła, Pamiątka
Kto ma ten skin?
Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2.

Boombl4
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.170075… | 406 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.139673… | 750 | Nie zapisano naklejek |

C4LLM3SU3
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.142687… | 529 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (lekkie zużycie)Przedmiot 2Obejrzyj w CS2 | 0.097721… | 187 | Nie zapisano naklejek |

lux
Egzemplarze: 3
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.660932… | 818 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.105232… | 91 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.432386… | 332 | Nie zapisano naklejek |

npl
Egzemplarze: 3
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.253943… | 458 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.137064… | 890 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (lekkie zużycie)Przedmiot 2Obejrzyj w CS2 | 0.140458… | 897 | Nie zapisano naklejek |

nut nut
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.753061… | 18 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.109851… | 615 | Nie zapisano naklejek |

Rainwaker
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.256453… | 873 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.101357… | 774 | Nie zapisano naklejek |

salazar
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.088442… | 343 | Nie zapisano naklejek |

Westmelon
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.720499… | 874 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.417874… | 830 | Nie zapisano naklejek |

ztr
Egzemplarze: 2
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.848055… | 804 | Nie zapisano naklejek |
| SCAR-20 | Skrypt sirocco (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.416128… | 201 | Nie zapisano naklejek |
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
- Float
- Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
- Wzór
- Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
- Zużycie
- Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
- StatTrak / Pamiątka
- Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.