O graczu
Lucas Meneghini, znany jako lux, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Lucas Meneghini
- Data urodzenia
- 18.04.2002
- Kraj
- Brazylia
- Drużyna
- Luminosity
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Luminosity
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 24 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się lux?
Lucas Meneghini
Jakiej czułości używa lux?
DPI: 400 · sens: 1.92 · eDPI: 768.00
Jakiej myszy używa lux?
ZOWIE EC1-DW Black
W jakiej rozdzielczości gra lux?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lip 2026 | Obecnie | Luminosity |
| sty 2025 | cze 2026 | Legacy |
| sie 2023 | sty 2025 | paiN |
| sie 2022 | lip 2023 | Fluxo |
| mar 2022 | maja 2022 | Cruzeiro |
| kwi 2021 | mar 2022 | DETONA |
| lut 2021 | kwi 2021 | ex-Paquetá |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| PGL Masters Bucharest 2025 | 2. | Legacy |
| CS Asia Championships 2025 | 1. | Legacy |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.96
- Mapy w próbie
- 43
- Siła ognia
- 64/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 61/100
- Zabójstwa na wymianę
- 66/100
- Pojedynki otwierające
- 82/100
- Zamykanie rund
- 19/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 51/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $175,049
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.92 przy 400 DPI (768.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.96. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza lux.

★ Nóż kukri | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.017251…
- Pattern
- 223

★ StatTrak™ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.022446…
- Pattern
- 420

★ Rękawice sportowe | Puszka Pandory (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.670006…
- Pattern
- 788

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Działo lamy
- Virtus.pro | Katowice 2015

AK-47 | Krwawy sport (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.122873…
- Pattern
- 682
- Naklejki
- lux (złota) | Kopenhaga 2024
- lux (brokatowa) | Szanghaj 2024 × 3
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.92
- eDPI
- 768.00
- Czułość przybliżenia
- 1.03
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 6
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 230
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 0
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.3
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 0
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 85%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 500
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Trójliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Wydajność
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
Radar
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.42
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- ZOWIE EC1-DW Black
- Klawiatura
- Wooting 60HE v2 Black
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset Black
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR-SE ROUGE II
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5070
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 12
- Nasycenie kolorów
- 13
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 1
- Jasność
- 82
- Kontrast
- 51
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Premium
- Czerwony
- 94
- Zielony
- 100
- Niebieski
- 100
- DyAc
- Wyłączone
