O graczu
Kirill Mikhailov, znany jako Boombl4, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Kirill Mikhailov
- Data urodzenia
- 20.12.1998
- Kraj
- Rosja
- Drużyna
- BetBoom
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- BetBoom
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 27 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Boombl4?
Kirill Mikhailov
Jakiej czułości używa Boombl4?
DPI: 400 · sens: 1.5 · eDPI: 600.00
Jakiej myszy używa Boombl4?
Razer DeathAdder V4 Pro White
W jakiej rozdzielczości gra Boombl4?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sty 2025 | Obecnie | BETBOOM |
| lis 2023 | sty 2025 | Cloud9 |
| lut 2023 | lis 2023 | 1win |
| maja 2019 | sty 2023 | Natus Vincere |
| cze 2018 | maja 2019 | Winstrike |
| wrz 2017 | cze 2018 | Quantum Bellator Fire |
| mar 2017 | maja 2017 | EPG |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| IEM Cologne Major 2026 | 1/4 final | BETBOOM |
| PGL CS2 Major Copenhagen 2024 | 1/4 final | Cloud9 |
| PGL Major Antwerp 2022 | 2. | Natus Vincere |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.92
- Mapy w próbie
- 37
- Siła ognia
- 33/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 49/100
- Zabójstwa na wymianę
- 75/100
- Pojedynki otwierające
- 67/100
- Zamykanie rund
- 50/100
- Gra snajperska
- 2/100
- Granaty
- 63/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $1,109,135
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.5 przy 400 DPI (600.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.75. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Boombl4.

★ Nóż motylkowy | Marmurkowy gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.033882…
- Pattern
- 478

★ Bagnet M9 | Rękodzieło (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.057792…
- Pattern
- 270

★ Bandaże bokserskie | Rzeź (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.127265…
- Pattern
- 13

AK-47
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Naklejki
- Boombl4 (foliowana) | Londyn 2018
- Kimberly
- Sherry
- Tamara
- Naklejki
- ScreaM | MLG Columbus 2016
- Edward | Kluż-Napoka 2015
- Ex6TenZ | MLG Columbus 2016
- pronax | Kolonia 2015

AK-47 | Nocne życzenie (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.901725…
- Pattern
- 910
- Naklejki
- UWAGA
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.5
- eDPI
- 600.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 110%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Fioletowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.94
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.25
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Razer DeathAdder V4 Pro White
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR-SE BLUE II
- Słuchawki douszne
- Sennheiser IE 200
- Procesor
- Intel Core i9-10900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3090
