CZ75-Auto | Xiangliu w CS2

CZ75-Auto | Xiangliu w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.

Gracze
10
Egzemplarze
12
Zapisane warianty
2
Zaobserwowany zakres float
0.070295 – 0.251980

Dane skinów sprawdzone:

Szczegóły skina

Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.

Rzadkość
klasy „poufne”
Kolekcja
Kolekcja Spektrum
Zakres float skina
0 – 0.56
Dostępne stany zużycia
prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
Dostępne wersje
Zwykła, StatTrak™, Pamiątka

Kto ma ten skin?

Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2. Wybierz gracza, aby zobaczyć zapisane zestawienia naklejek dla CZ75-Auto | Xiangliu, albo włącz „Z naklejkami”, aby wyświetlić tylko przedmioty z naklejkami.

w0nderful

w0nderful

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — w0nderful
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.169645…143
  • Bijesz jak baba
pashaBiceps

pashaBiceps

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — pashaBiceps
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.186090…87Nie zapisano naklejek
FL4MUS

FL4MUS

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — FL4MUS
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.251980…123Nie zapisano naklejek
Lambert

Lambert

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Lambert
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.243758…736Nie zapisano naklejek
Lucky

Lucky

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Lucky
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.112788…911Nie zapisano naklejek
lux

lux

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — lux
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.181313…756Nie zapisano naklejek
Rainwaker

Rainwaker

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Rainwaker
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.113949…446Nie zapisano naklejek
Techno

Techno

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Techno
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.121178…436Nie zapisano naklejek
Westmelon

Westmelon

Egzemplarze: 3

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Westmelon
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.228854…733Nie zapisano naklejek
CZ75-Auto | Xiangliu (po testach bojowych)Przedmiot 2Obejrzyj w CS20.226821…775Nie zapisano naklejek
CZ75-Auto | Xiangliu (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.070294…988Nie zapisano naklejek
Xant3r

Xant3r

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Xant3r
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
CZ75-Auto | Xiangliu (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.072880…91
  • somebody | Szanghaj 2024
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
Float
Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
Wzór
Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
Zużycie
Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
StatTrak / Pamiątka
Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.

Powiązane skiny

Pasujące przedmioty: CZ75-Auto | Xiangliu

Propozycje uwzględniają kolory na ilustracjach katalogowych i uzupełniający typ wyposażenia. Zużycie, wzór i oświetlenie mogą zmieniać wygląd w grze.