O graczu
Ihor Zhdanov, znany jako w0nderful, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Ihor Zhdanov
- Data urodzenia
- 14.12.2004
- Kraj
- Ukraina
- Drużyna
- Natus Vincere
- Rola
- AWPer
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Natus Vincere
- Rola
- AWPer
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 21 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się w0nderful?
Ihor Zhdanov
Jakiej czułości używa w0nderful?
DPI: 400 · sens: 2 · eDPI: 800
Jakiej myszy używa w0nderful?
Logitech G Pro X3 SUPERSTRIKE Magenta Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra w0nderful?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| paź 2023 | Obecnie | Natus Vincere |
| lip 2023 | paź 2023 | Sprout |
| cze 2022 | lip 2023 | Spirit |
| gru 2021 | mar 2022 | HellRaisers |
| gru 2021 | gru 2021 | Gucci Squad |
| mar 2021 | lis 2021 | Trasko |
| gru 2020 | mar 2021 | Project X |
| sie 2020 | gru 2020 | MAJESTY |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| IEM Atlanta 2026 | 1. | Natus Vincere |
| BLAST Rivals 2026 Season 1 | 2. | Natus Vincere |
| BLAST Open Rotterdam 2026 | 2. | Natus Vincere |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.14
- Mapy w próbie
- 31
- Siła ognia
- 70/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 47/100
- Zabójstwa na wymianę
- 89/100
- Pojedynki otwierające
- 39/100
- Zamykanie rund
- 74/100
- Gra snajperska
- 89/100
- Granaty
- 56/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $641,627
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2 przy 400 DPI (800 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza w0nderful.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.009427…
- Pattern
- 343

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.035349…
- Pattern
- 875

★ Rękawiczki samochodowe | Królewski wąż (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.119891…
- Pattern
- 246

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.153154…
- Pattern
- 430

AK-47 | Krwawy sport (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.044100…
- Pattern
- 1000

AK-47 | Wulkan (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.113271…
- Pattern
- 159
- Naklejki
- Cloud9 (holograficzna) | DreamHack 2014 × 4
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2
- eDPI
- 800
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 160
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 242
- Wysokość ekranu
- 1024
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 90%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 999
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Różowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.5
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X3 SUPERSTRIKE Magenta Eclipse
- Klawiatura
- Logitech G Pro X2 RAPID White
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G Pro X3 LIGHTSPEED Headset Magenta
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR III
- Słuchawki douszne
- Sennheiser IE 900 Pro
- Procesor
- AMD Ryzen 9 7950X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 15
- Nasycenie kolorów
- 10
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Premium
Ustawienia karty graficznej
- Cyfrowa poświata
- 100%
