AWP | Oni taiji w CS2
AWP | Oni taiji w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.
- Gracze
- 4
- Zapisane egzemplarze
- 3
- Zapisane warianty
- 2
- Zaobserwowany zakres float
- 0.059768 – 0.176345
Dane skinów sprawdzone:
Szczegóły skina
Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.
- Rzadkość
- klasy „tajne”
- Kolekcja
- Kolekcja Hydra
- Zakres float skina
- 0 – 0.5
- Dostępne stany zużycia
- prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
- Dostępne wersje
- Zwykła, StatTrak™, Pamiątka
Kto ma ten skin?
Poznaj zapisane skiny i dostępne szczegóły dla każdego gracza. Wybierz gracza, aby zobaczyć zapisane zestawienia naklejek dla AWP | Oni taiji, albo włącz „Z naklejkami”, aby wyświetlić tylko przedmioty z naklejkami.

iM
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| AWP | Oni taiji (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.059768… | 594 | Nie zapisano naklejek |
Zobacz skiny gracza| Przedmiot / zużycie |
|---|
| AWP | Oni taiji |

dumau
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| AWP | Oni taiji (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.176345… | 337 |
|

Jorko
Egzemplarze: 1
| Przedmiot / zużycie | Float | Wzór | Naklejki |
|---|---|---|---|
| AWP | Oni taiji (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS2 | 0.150009… | 448 |
|
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
- Float
- Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
- Wzór
- Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
- Zużycie
- Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
- StatTrak / Pamiątka
- Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.