O graczu
Eduardo Wolkmer, znany jako dumau, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Eduardo Wolkmer
- Data urodzenia
- 09.11.2003
- Kraj
- Brazylia
- Drużyna
- Legacy
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Legacy
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 22 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się dumau?
Eduardo Wolkmer
Jakiej czułości używa dumau?
DPI: 400 · sens: 1.99 · eDPI: 796
Jakiej myszy używa dumau?
ZOWIE EC2-DW Black
W jakiej rozdzielczości gra dumau?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| wrz 2023 | Obecnie | Legacy |
| sie 2023 | wrz 2023 | Fake Natty |
| lip 2022 | sie 2023 | 00NATION |
| sty 2021 | lip 2022 | GODSENT |
| sty 2020 | sty 2021 | Yeah |
| lip 2019 | sty 2020 | Imperial |
| sty 2019 | lip 2019 | Evidence |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| FISSURE Playground 3 | 1. | Legacy |
| Esports World Cup 2026 | 3. | Legacy |
| CS Asia Championships 2026 | 1. | Legacy |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.09
- Mapy w próbie
- 53
- Siła ognia
- 66/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 50/100
- Zabójstwa na wymianę
- 55/100
- Pojedynki otwierające
- 85/100
- Zamykanie rund
- 27/100
- Gra snajperska
- 2/100
- Granaty
- 64/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $267,300
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.99 przy 400 DPI (796 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.995. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza dumau.

★ Karambit | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.018434…
- Pattern
- 336

★ Bagnet M9 | Autotronika (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.091594…
- Pattern
- 52

★ Rękawiczki samochodowe | Brokatowy żuraw (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.142257…
- Pattern
- 152

★ Rękawice sportowe | Miotacz (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.136330…
- Pattern
- 378

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Ninja × 3
- dumau (brokatowa) | Rio 2022

AK-47 | Lot żurawia (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.298714…
- Pattern
- 129
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.99
- eDPI
- 796
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Trójliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Wydajność
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Jaskrawa biel
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.3
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.25
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- ZOWIE EC2-DW Black
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V2 Pro White
- Podkładka pod mysz
- Zowie Mousepad (Unreleased)
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 12
- Nasycenie kolorów
- 18
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 55
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
