O graczu
Ivan Mihai, znany jako iM, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Ivan Mihai
- Data urodzenia
- 29.07.1999
- Kraj
- Rumunia
- Drużyna
- Natus Vincere
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Natus Vincere
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 27 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się iM?
Ivan Mihai
Jakiej czułości używa iM?
DPI: 400 · sens: 2.3 · eDPI: 920
Jakiej myszy używa iM?
Logitech G Pro X3 SUPERSTRIKE Magenta Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra iM?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| cze 2023 | Obecnie | Natus Vincere |
| kwi 2021 | cze 2023 | GamerLegion |
| lut 2019 | kwi 2021 | Nexus |
| sty 2018 | lip 2018 | Nexus |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| IEM Atlanta 2026 | 1. | Natus Vincere |
| BLAST Rivals 2026 Season 1 | 2. | Natus Vincere |
| BLAST Open Rotterdam 2026 | 2. | Natus Vincere |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.01
- Mapy w próbie
- 31
- Siła ognia
- 51/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 76/100
- Zabójstwa na wymianę
- 48/100
- Pojedynki otwierające
- 69/100
- Zamykanie rund
- 32/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 40/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $703,604
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2.3 przy 400 DPI (920 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.15. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza iM.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.011702…
- Pattern
- 507

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.022196…
- Pattern
- 755

★ Rękawice sportowe | Puszka Pandory (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.111496…
- Pattern
- 41

AK-47 | Lot żurawia (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.128083…
- Pattern
- 62

AK-47 | Czerwona linia (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.100347…
- Pattern
- 763
- Naklejki
- iM (złota) | Austin 2025 × 5
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.3
- eDPI
- 920
- Czułość przybliżenia
- 0.98
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 4
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 3
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 20
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 0
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -2
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 122%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.878
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.86295
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Logitech G Pro X3 SUPERSTRIKE Magenta Eclipse
- Klawiatura
- Logitech G Pro X TKL RAPID Black
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset White
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-TR
- Słuchawki douszne
- Sennheiser CX 300S
- Procesor
- AMD Ryzen 9 7950X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 9
- Nasycenie kolorów
- 10
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 1
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Premium
Ustawienia karty graficznej
- Cyfrowa poświata
- 60%
