W skrócie

Float to liczbowa wartość zużycia skina. Niższe wartości oznaczają mniejsze zużycie w obrębie danego wykończenia, ale dwa różne wykończenia mogą wyglądać zupełnie inaczej przy tym samym float. Sprawdź dopuszczalny zakres wykończenia, a następnie obejrzyj konkretny egzemplarz.

Pięć kategorii zużycia

Pięć kategorii zużycia
ZużycieFloat
prosto z fabryki (FN)0 ≤ float < 0.07
lekkie zużycie (MW)0.07 ≤ float < 0.15
po testach bojowych (FT)0.15 ≤ float < 0.38
mocne zużycie (WW)0.38 ≤ float < 0.45
po ciężkich walkach (BS)0.45 ≤ float ≤ 1

Przy granicy sprawdzaj pełną wartość: 0,1499 i 0,1501 należą do różnych kategorii, choć skrócony zapis zaokrągla obie do 0,15. Przedziały tabeli obejmują dolną granicę i wykluczają górną; 1,00 należy do kategorii „po ciężkich walkach”.

Co rzeczywiście zmienia zużycie

Porównaj trzy powiększone fragmenty karabinu: odsłonięta powierzchnia zmienia się nawet tam, gdzie grafika pozostaje na miejscu. Na pistoletach większe ciemne obszary zmieniają ogólne wrażenie. Zużycie zależy od materiału i maskowania wykończenia; nie jest jednolitym suwakiem przezroczystości. Aktualny wygląd w CS2 oceniaj w grze, przy tym samym kącie i oświetleniu.

Ilustracja Valve Workshop przedstawiająca zużycie i zmiany powierzchni. To techniczne przykłady ze starszego poradnika wykończeń, a nie aktualne zrzuty przedmiotów graczy z CS2; dokładnych wartości float nie podano.
Ilustracja Valve Workshop przedstawiająca zużycie i zmiany powierzchni. To techniczne przykłady ze starszego poradnika wykończeń, a nie aktualne zrzuty przedmiotów graczy z CS2; dokładnych wartości float nie podano.

Dlaczego niektóre wykończenia nie mają wersji „prosto z fabryki”

Dopuszczalny zakres wykończenia może być węższy niż 0–1. AK-47 | Czerwona linia zaczyna się od 0,10, więc wersja „prosto z fabryki” nie istnieje. AWP | Asiimov zaczyna się od 0,18, co wyklucza „prosto z fabryki” i „lekkie zużycie”. AWP | Grafit kończy się na 0,12, więc ma tylko te dwa stany. To granice wykończeń, a nie najmniejszy i największy float w naszej próbie graczy.

Dwa zapisane egzemplarze, jeden stan zużycia

Zapisane poniżej egzemplarze Glock-18 | Gradient należą do kategorii „prosto z fabryki”. Różnią się wartością zużycia i numerem wzoru. Przydają się do odczytywania danych, ale nie stanowią kontrolowanego eksperymentu izolującego wpływ zużycia. Otwórz linki, aby obejrzeć każdy egzemplarz; skala porównuje liczby, a nie symulowane zadrapania.

Graviti

Glock-18 | Gradient · FN

0.00652375398203730583

00.07

Numer wzoru: 768

Graviti · Glock-18 | Gradient

makazze

Glock-18 | Gradient · FN

0.0331289395689964294

00.07

Numer wzoru: 435

makazze · Glock-18 | Gradient

Float, wzór i cena

Float opisuje zużycie, a numer wzoru określa jego wariant. Naklejki stanowią osobną warstwę. Rozgrywanie meczów nie zwiększa stopniowo float skina. Sama niska liczba nie określa uczciwej ceny: porównaj to samo wykończenie, stan zużycia i wariant, a następnie obejrzyj konkretny przedmiot.