O graczu
Georgi Yuriy Mitev, znany jako Jorko, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Georgi Yuriy Mitev
- Data urodzenia
- 11.12.2008
- Kraj
- Bułgaria
- Drużyna
- Liquid
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Liquid
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 17 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Jorko?
Georgi Yuriy Mitev
Jakiej czułości używa Jorko?
DPI: 400 · sens: 2.3 · eDPI: 920
Jakiej myszy używa Jorko?
Endgame Gear OP1w 4k v2 Black
W jakiej rozdzielczości gra Jorko?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lip 2026 | Obecnie | Liquid |
| lut 2026 | lip 2026 | FOKUS |
| cze 2025 | lut 2026 | CPH Wolves |
| wrz 2024 | cze 2025 | MOUZ NXT |
| sty 2024 | wrz 2024 | Quixal |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.08
- Mapy w próbie
- 66
- Siła ognia
- 52/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 56/100
- Zabójstwa na wymianę
- 57/100
- Pojedynki otwierające
- 43/100
- Zamykanie rund
- 39/100
- Gra snajperska
- 90/100
- Granaty
- 47/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $27,275
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2.3 przy 400 DPI (920 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.15. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Jorko.

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.048099…
- Pattern
- 807

★ Nóż motylkowy | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.032156…
- Pattern
- 704

★ Rękawice sportowe | Mrok (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.158340…
- Pattern
- 57

★ Rękawice sportowe | Puszka Pandory (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.274765…
- Pattern
- 103

AK-47
Egzemplarze: 5
Zobacz każdy egzemplarz (5)
- Naklejki
- Renegades (holograficzna) | Antwerpia 2022 × 4
- Naklejki
- Renegades (foliowana) | RMR 2020 × 4
- Naklejki
- Natus Vincere | Paryż 2023 × 2
- MOUZ | Paryż 2023
- ENCE | Paryż 2023 × 2
- Naklejki
- Borys (holograficzna)
- Naklejki
- Wszystko muszę sam robić × 4

AUG | Akceptacja Akihabary (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.100726…
- Pattern
- 851
- Naklejki
- Kawaii T (holograficzna)
- Titan | Katowice 2015
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.3
- eDPI
- 920
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 0
- Obrys
- Tak
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 170
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Wysokie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 8x
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Jasnoniebieski
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Nie
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.35
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Endgame Gear OP1w 4k v2 Black
- Klawiatura
- Wooting 60HE v2 Black
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset Black
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Black
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 20
- Nasycenie kolorów
- 12
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 3
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 4
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Premium
- Czerwony
- 93
- Zielony
- 93
- Niebieski
- 100
- DyAc
- Premium
