O graczu
Ivan Gogin, znany jako zweih, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Ivan Gogin
- Data urodzenia
- 19.09.2007
- Kraj
- Rosja
- Drużyna
- PARIVISION
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- PARIVISION
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 19 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się zweih?
Ivan Gogin
Jakiej czułości używa zweih?
DPI: 800 · sens: 1.28 · eDPI: 1024.00
Jakiej myszy używa zweih?
Lamzu Maya X Champion Edition Purple Shadow
W jakiej rozdzielczości gra zweih?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2023-10-12 | 2023-10-18 | HOTU Academy |
| 2023-10-18 | gru 2023 | VaselineWorms |
| gru 2023 | 2024-02-18 | POLET |
| 2024-02-18 | 2024-05-25 | VaselineWorms |
| 2024-06-24 | 2025-07-07 | Nemiga Gaming |
| 2025-07-07 | 2025-12-18 | Team Spirit |
| 2025-12-18 | 2025-12-30 | Team Spirit(nieaktywny) |
| 2025-12-30 | Obecnie | PARIVISION |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-07-12 | XSE Pro League 2026 | 2. | PV |
| 2026-04-09 | PGL Bucharest 2026 | 5. - 8. | PV |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.97
- Mapy w próbie
- 40
- Siła ognia
- 40/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 37/100
- Zabójstwa na wymianę
- 50/100
- Pojedynki otwierające
- 25/100
- Gra snajperska
- 8/100
- Granaty
- 58/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.28 przy 800 DPI (1024.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza zweih.

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.014581…
- Pattern
- 256

★ Nóż szkieletowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.026585…
- Pattern
- 994

★ Rękawice specjalistyczne | Brudnopis (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.371507…
- Pattern
- 716

★ Rękawice specjalistyczne | Łowca chmur (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.146695…
- Pattern
- 957

AK-47 | Konsekwencje dżina (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.116541…
- Pattern
- 675

AK-47 | Czerwona linia (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.149448…
- Pattern
- 951
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.28
- eDPI
- 1024.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 252
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 245
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.35
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -2
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 600
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Trójliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.35
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Lamzu Maya X Champion Edition Purple Shadow
- Klawiatura
- Logitech G Pro X TKL RAPID White
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III
- Podkładka pod mysz
- Pulsar eS Saturn Pro Black
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Black
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 15
- Nasycenie kolorów
- 13
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 1
- Jasność
- 88
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
