O graczu
Abay Khasenov, znany jako HObbit, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Abay Khasenov
- Data urodzenia
- 18.05.1994
- Kraj
- Kazachstan
- Drużyna
- PARIVISION
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- PARIVISION
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 32 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się HObbit?
Abay Khasenov
Jakiej czułości używa HObbit?
DPI: 800 · sens: 1.25 · eDPI: 1000.00
Jakiej myszy używa HObbit?
Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
W jakiej rozdzielczości gra HObbit?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| wrz 2026 | Obecnie | PARIVISION |
| cze 2026 | lip 2026 | PARIVISION |
| lip 2024 | maja 2026 | 1win |
| kwi 2022 | lip 2024 | Cloud9 |
| mar 2022 | kwi 2022 | Players |
| paź 2020 | mar 2022 | Gambit |
| lip 2020 | paź 2020 | Gambit Youngsters |
| paź 2019 | lip 2020 | Winstrike |
| lis 2018 | paź 2019 | HellRaisers |
| paź 2016 | lis 2018 | Gambit |
| sie 2016 | paź 2016 | Tengri |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.95
- Mapy w próbie
- 32
- Siła ognia
- 25/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 25/100
- Zabójstwa na wymianę
- 45/100
- Pojedynki otwierające
- 40/100
- Zamykanie rund
- 69/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 58/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $892,107
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.25 przy 800 DPI (1000.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Steam nie udostępnił tego ekwipunku. Nie oznacza to, że jest pusty.
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.25
- eDPI
- 1000.00
- Czułość przybliżenia
- 0.86
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 63
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 60
- Przesunięcie X
- 1
- Przesunięcie Y
- 1
- Przesunięcie Z
- -1
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 110%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.112311
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
- Klawiatura
- SteelSeries Apex 7 TKL Ghost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Shure SE215 Clear
- Procesor
- Intel Core i5-9600K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 2080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 10
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Standardowy
- Jasność
- 95
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Premium
- Czerwony
- 100
- Zielony
- 100
- Niebieski
- 100
- DyAc
- Wyłączone
