O graczu
Evgeny Lebedev, znany jako FL1T, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Evgeny Lebedev
- Data urodzenia
- 21.12.2000
- Kraj
- Rosja
- Drużyna
- PARIVISION
- Rola
- Lurker
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- PARIVISION
- Rola
- Lurker
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 25 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się FL1T?
Evgeny Lebedev
Jakiej czułości używa FL1T?
DPI: 800 · sens: 1.17 · eDPI: 936
Jakiej myszy używa FL1T?
Logitech G Pro X Superlight 2 White
W jakiej rozdzielczości gra FL1T?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2018-07-19 | 2018-10-09 | Quantum Bellator Fire |
| 2018-10-23 | 2021-10-18 | forZe |
| 2021-10-18 | 2021-10-22 | forZe(nieaktywny) |
| 2021-10-22 | 2026-02-14 | Virtus.pro |
| 2026-02-14 | 2026-07-29 | Virtus.pro(nieaktywny) |
| 2026-07-29 | Obecnie | PARIVISION |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2022 | IEM Rio Major 2022 | 1. | Outsiders / Virtus.pro |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.94
- Mapy w próbie
- 33
- Siła ognia
- 41/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 37/100
- Zabójstwa na wymianę
- 50/100
- Pojedynki otwierające
- 64/100
- Gra snajperska
- 1/100
- Granaty
- 55/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.17 przy 800 DPI (936 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza FL1T.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.021286…
- Pattern
- 583

★ Bagnet M9 | Szkarłatna sieć (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.120233…
- Pattern
- 482

★ Rękawiczki samochodowe | Królewski wąż (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.223470…
- Pattern
- 657

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.148546…
- Pattern
- 25

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- HellRaisers | Kolonia 2014
- HellRaisers (holograficzna) | Kolonia 2014

AK-47 | Asiimov (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.174235…
- Pattern
- 843
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.17
- eDPI
- 936
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 8000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 4
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 66
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 4
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.505
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 White
- Klawiatura
- ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II Gun Metal
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Shure SE215 Clear
- Procesor
- Intel Core i9-11900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 12
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 95
- Kontrast
- 55
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Premium
- DyAc
- Premium
