O graczu
Özgür Eker, znany jako woxic, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Özgür Eker
- Data urodzenia
- 02.09.1998
- Kraj
- Turcja
- Drużyna
- Aurora
- Rola
- AWPer
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Aurora
- Rola
- AWPer
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 28 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się woxic?
Özgür Eker
Jakiej czułości używa woxic?
DPI: 1600 · sens: 1 · eDPI: 1600.00
Jakiej myszy używa woxic?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra woxic?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| kwi 2025 | Obecnie | Aurora |
| maja 2023 | kwi 2025 | Eternal Fire |
| sie 2021 | sty 2023 | Eternal Fire |
| wrz 2020 | sty 2021 | Cloud9 |
| mar 2019 | wrz 2020 | MOUZ |
| sie 2017 | mar 2019 | HellRaisers |
| cze 2017 | sie 2017 | Gux & Friends |
| lut 2017 | maja 2017 | ex-DarkPassage |
| cze 2016 | lut 2017 | DarkPassage |
| sty 2016 | maja 2016 | Deathtrap |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| Thunderpick World Championship 2026 | 3. | Aurora |
| ESL Pro League Season 24 | 3. | Aurora |
| StarLadder StarSeries Fall 2026 | 2. | Aurora |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.02
- Mapy w próbie
- 64
- Siła ognia
- 49/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 45/100
- Zabójstwa na wymianę
- 54/100
- Pojedynki otwierające
- 36/100
- Zamykanie rund
- 54/100
- Gra snajperska
- 94/100
- Granaty
- 41/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $722,679
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1 przy 1600 DPI (1600.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 2. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Steam nie udostępnił tego ekwipunku. Nie oznacza to, że jest pusty.
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 1600
- Czułość
- 1
- eDPI
- 1600.00
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 6
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 4
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 50
- Niebieski
- 129
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 60
- Przesunięcie X
- 1
- Przesunięcie Y
- 1
- Przesunięcie Z
- -1
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 100%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 400
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 2x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 16x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Średnie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Wydajność
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Biały
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.115
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 HE Magnetic TKL
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III Wireless Black
- Podkładka pod mysz
- Razer Gigantus V2 Pro Max Control
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Black
- Procesor
- Intel Core i9-13900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 0
- Nasycenie kolorów
- 13
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Niebieskawy
- AMA
- Wysokie
