O graczu
Jimi Salo, znany jako Jimpphat, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Jimi Salo
- Data urodzenia
- 09.09.2006
- Kraj
- Finlandia
- Drużyna
- Aurora
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Aurora
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 20 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Jimpphat?
Jimi Salo
Jakiej czułości używa Jimpphat?
DPI: 400 · sens: 1.5 · eDPI: 600
Jakiej myszy używa Jimpphat?
Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan
W jakiej rozdzielczości gra Jimpphat?
1680x1050
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lip 2026 | Obecnie | Aurora |
| lip 2023 | lip 2026 | MOUZ |
| maja 2022 | lip 2023 | MOUZ NXT |
| lis 2021 | kwi 2022 | Conquer |
| sie 2021 | lis 2021 | SJ |
| cze 2021 | sie 2021 | NYYRIKKI |
| gru 2020 | maja 2021 | IQUE |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| Thunderpick World Championship 2026 | 3. | Aurora |
| ESL Pro League Season 24 | 3. | Aurora |
| StarLadder StarSeries Fall 2026 | 2. | Aurora |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.13
- Mapy w próbie
- 64
- Siła ognia
- 71/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 29/100
- Zabójstwa na wymianę
- 71/100
- Pojedynki otwierające
- 15/100
- Zamykanie rund
- 80/100
- Gra snajperska
- 2/100
- Granaty
- 44/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $604,590
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.5 przy 400 DPI (600 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.75. Rozdzielczość: 1680x1050. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Jimpphat.

★ Karambit | Marmurkowy gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.025346…
- Pattern
- 541

★ Bagnet M9 | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.034942…
- Pattern
- 374

★ Rękawice specjalistyczne | Puchowe piąchy (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.146850…
- Pattern
- 4

★ Rękawice sportowe | Brutalny fiolet (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.299427…
- Pattern
- 61

AK-47 | Hydroponika (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.061599…
- Pattern
- 997
- Naklejki
- Flipsid3 Tactics (holograficzna) | Katowice 2015 × 3
- Korona (foliowana)

AUG | Klucz ptaków (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.309237…
- Pattern
- 310
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.5
- eDPI
- 600
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 246
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.45
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1680x1050
- Proporcje obrazu
- 16:10
- Tryb skalowania
- Czarne pasy
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 500
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.7
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V2 Pro White
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Razer Hammerhead Pro V2
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 13
- Nasycenie kolorów
- 15
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
