O graczu
Drin Shaqiri, znany jako makazze, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Drin Shaqiri
- Data urodzenia
- 21.12.2006
- Kraj
- Kosowo
- Drużyna
- Natus Vincere
- Rola
- Entry
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Natus Vincere
- Rola
- Entry
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 19 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się makazze?
Drin Shaqiri
Jakiej czułości używa makazze?
DPI: 800 · sens: 1.28 · eDPI: 1024
Jakiej myszy używa makazze?
Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
W jakiej rozdzielczości gra makazze?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2023-07-14 | 2023-09-03 | KS- |
| 2023-10-15 | 2024-05-20 | Natus Vincere Junior |
| 2024-05-20 | sie 2024 | NAVI Jr.(rezerwowy) |
| sie 2024 | 2025-07-08 | Natus Vincere Junior |
| 2025-07-08 | Obecnie | Natus Vincere |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-05-17 | Intel Extreme Masters Atlanta 2026 | 1. | NAVI |
| 2026-05-03 | BLAST Rivals Spring 2026 | 2. | NAVI |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.04
- Mapy w próbie
- 31
- Siła ognia
- 57/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 57/100
- Zabójstwa na wymianę
- 25/100
- Pojedynki otwierające
- 87/100
- Gra snajperska
- 2/100
- Granaty
- 44/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.28 przy 800 DPI (1024 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza makazze.

★ Nóż motylkowy | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.009796…
- Pattern
- 874

★ Karambit | Wiedza (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.054644…
- Pattern
- 554

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.127035…
- Pattern
- 288

★ Rękawice sportowe | Labirynt ogrodowy (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.165134…
- Pattern
- 461

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- G2 | RMR 2020

AK-47 | Strzał w głowę (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.027951…
- Pattern
- 159
- Naklejki
- Team Dignitas (holograficzna) | DreamHack 2014 × 4
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.28
- eDPI
- 1024
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 215
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.3
- Przybliżenie mapy radaru
- 1
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G Pro X Wireless Headset
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-TR
- Słuchawki douszne
- Razer Hammerhead Pro V2
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 15
- Nasycenie kolorów
- 20
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 83
- Kontrast
- 65
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 88
- Zielony
- 90
- Niebieski
- 100
