O graczu
Valerii Vakhovskyi, znany jako b1t, to gracz Counter-Strike.
Wcześniej opublikowana biografia
Ten wcześniejszy tekst zachowano jako kontekst. Aktualna drużyna i status znajdują się w danych profilu.
Zdobył nagrodę Rookie of the Year na Esports Awards 2021. HLTV sklasyfikowało go na dziewiątym miejscu w 2021 i 2024 roku.
- Imię i nazwisko
- Valerii Vakhovskyi
- Data urodzenia
- 05.01.2003
- Kraj
- Ukraina
- Drużyna
- Natus Vincere
- Rola
- Anchor
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Natus Vincere
- Rola
- Anchor
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 23 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się b1t?
Valerii Vakhovskyi
Jakiej czułości używa b1t?
DPI: 800 · sens: 0.825 · eDPI: 660.00
Jakiej myszy używa b1t?
Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan
W jakiej rozdzielczości gra b1t?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sty 2021 | Obecnie | Natus Vincere |
| wrz 2019 | sty 2021 | NAVI Junior |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.06
- Mapy w próbie
- 31
- Siła ognia
- 51/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 59/100
- Zabójstwa na wymianę
- 70/100
- Pojedynki otwierające
- 30/100
- Zamykanie rund
- 54/100
- Gra snajperska
- 6/100
- Granaty
- 55/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $1,343,805
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.825 przy 800 DPI (660.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza b1t.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.014216…
- Pattern
- 352
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.007463…
- Pattern
- 303

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.009284…
- Pattern
- 886

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.276063…
- Pattern
- 383

★ Rękawice sportowe | Morskie (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.158103…
- Pattern
- 441

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- flamie | Kraków 2017 × 4

AK-47 | AUTOEXEC (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.996320…
- Pattern
- 126
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.825
- eDPI
- 660.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 400
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Wydajność
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.062215
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.25
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan
- Klawiatura
- Logitech G Pro X2 RAPID White
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset Magenta
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-TR
- Słuchawki douszne
- Sennheiser CX 300S
- Procesor
- Intel Core i9-12900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 6
- Nasycenie kolorów
- 10
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Standardowy
- Jasność
- 70
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Wyłączone
Ustawienia karty graficznej
- Cyfrowa poświata
- 50%
