O graczu
Max Kvapil, znany jako SHOCK, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Max Kvapil
- Data urodzenia
- 29.10.2000
- Kraj
- Czechy
- Drużyna
- SINNERS
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- SINNERS
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 26 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się SHOCK?
Max Kvapil
Jakiej czułości używa SHOCK?
DPI: 400 · sens: 1.55 · eDPI: 620.00
Jakiej myszy używa SHOCK?
ZOWIE EC2 Black
W jakiej rozdzielczości gra SHOCK?
1920x1080
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2016-05-24 | 2016-06-27 | Dark Tigers |
| 2016-07-27 | 2016-09-12 | Team Universe |
| 2016-09-19 | 2016-11-13 | Team Universe |
| 2016-11-13 | 2017-02-20 | GUNRUNNERS |
| 2017-02-20 | 2017-03-13 | Eclot Gaming |
| 2017-04-10 | 2017-05-09 | Dark Tigers |
| 2017-06-24 | 2017-08-15 | Dark Tigers |
| 2017-08-28 | 2017-09-06 | GLAXY |
| 2017-09-06 | 2018-03-06 | Majestic Lions |
| 2018-04-19 | 2018-08-10 | eSuba |
| 2018-08-30 | 2019-01-01 | eSuba |
| 2019-01-01 | 2019-01-13 | Team Gravity |
| 2019-02-07 | 2019-12-31 | eSuba |
| 2020-01-27 | Obecnie | SINNERS Esports |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-04-26 | LORGAR RANKINGS Season 1 | 1. | SINNERS |
| 2026-03-26 | BC.Game Masters Championship #1 | 1. | SINNERS |
| 2026-01-30 | CCT Season 3 European Series #13 | 1. | SINNERS |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.05
- Mapy w próbie
- 96
- Siła ognia
- 37/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 21/100
- Zabójstwa na wymianę
- 14/100
- Pojedynki otwierające
- 32/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 50/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 40/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $142,838
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.55 przy 400 DPI (620.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.775. Rozdzielczość: 1920x1080. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Steam nie udostępnił tego ekwipunku. Nie oznacza to, że jest pusty.
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.55
- eDPI
- 620.00
- Czułość przybliżenia
- 0.80
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 3
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 135
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 4
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.35
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje obrazu
- 16:9
- Tryb skalowania
- Natywny
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- ZOWIE EC2 Black
- Klawiatura
- ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- Zowie G-SR II
- Procesor
- Intel Core i9-11900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080
