O graczu
Sebastian Daňo, znany jako beastik, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Sebastian Daňo
- Data urodzenia
- 05.01.1998
- Kraj
- Czechy
- Drużyna
- SINNERS
- Rola
- IGL, Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- SINNERS
- Rola
- IGL, Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 28 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się beastik?
Sebastian Daňo
Jakiej czułości używa beastik?
DPI: 400 · sens: 1.2 · eDPI: 480.00
Jakiej myszy używa beastik?
Lamzu Maya X Black
W jakiej rozdzielczości gra beastik?
1024x768
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2014-10-29 | 2015-01-09 | Iron Team Gaming |
| lut 2015 | 2015-05-14 | Authority Gaming |
| 2015-05-14 | 2015-07-08 | GUNRUNNERS |
| 2015-09-07 | 2015-12-01 | eEriness |
| 2016-03-13 | 2016-06-22 | GUNRUNNERS |
| 2017-01-13 | 2017-08-07 | Inside Games |
| 2018-01-21 | sty 2018 | Team Gravity |
| 2018-01-31 | 2019-11-14 | Dark Tigers |
| 2020-01-27 | Obecnie | SINNERS Esports |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-04-26 | LORGAR RANKINGS Season 1 | 1. | SINNERS |
| 2026-03-26 | BC.Game Masters Championship #1 | 1. | SINNERS |
| 2026-01-30 | CCT Season 3 European Series #13 | 1. | SINNERS |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.98
- Mapy w próbie
- 96
- Siła ognia
- 37/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 40/100
- Zabójstwa na wymianę
- 12/100
- Pojedynki otwierające
- 68/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 32/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 70/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $149,173
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.2 przy 400 DPI (480.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.6. Rozdzielczość: 1024x768. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza beastik.

★ Sztylet | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.033176…
- Pattern
- 130

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatna sieć (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.357513…
- Pattern
- 397

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- mousesports | Katowice 2014 × 4

AUG | Bursztynowy cień (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.514277…
- Pattern
- 25
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.2
- eDPI
- 480.00
- Czułość przybliżenia
- 1.10
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny okrąg
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 9
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 3
- Zielony
- 175
- Niebieski
- 250
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0.1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Limit rozrzutu
- 242
- Wysokość ekranu
- 1024
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1024x768
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 100%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 400
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566X+
- Mysz
- Lamzu Maya X Black
- Klawiatura
- ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- Fractal Design Scape
- Podkładka pod mysz
- VAXEE PD140
- Procesor
- Intel Core i9-11900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
