O graczu
Robin Kool, znany jako ropz, to gracz Counter-Strike.
Wcześniej opublikowana biografia
Ten wcześniejszy tekst zachowano jako kontekst. Aktualna drużyna i status znajdują się w danych profilu.
Robin Kool gra w Vitality. HLTV podaje jego wcześniejszy okres w FaZe od stycznia 2022 do stycznia 2025. Przed zawodową karierą w Counter-Strike tworzył treści o Call of Duty. Zajął trzecie miejsce w rankingach HLTV za 2023 i 2025 rok.
- Imię i nazwisko
- Robin Kool
- Data urodzenia
- 22.12.1999
- Kraj
- Estonia
- Drużyna
- Vitality
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Vitality
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 26 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się ropz?
Robin Kool
Jakiej czułości używa ropz?
DPI: 400 · sens: 1.77 · eDPI: 708
Jakiej myszy używa ropz?
Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
W jakiej rozdzielczości gra ropz?
1920x1080
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sty 2025 | Obecnie | Vitality |
| sty 2022 | sty 2025 | FaZe |
| kwi 2017 | gru 2021 | MOUZ |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.12
- Mapy w próbie
- 56
- Siła ognia
- 71/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 21/100
- Zabójstwa na wymianę
- 71/100
- Pojedynki otwierające
- 29/100
- Zamykanie rund
- 72/100
- Gra snajperska
- 11/100
- Granaty
- 21/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $2,133,665
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.77 przy 400 DPI (708 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.885. Rozdzielczość: 1920x1080. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza ropz.

★ Nóż motylkowy | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.028073…
- Pattern
- 882

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.034612…
- Pattern
- 442
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.010247…
- Pattern
- 848

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.198395…
- Pattern
- 77

★ Rękawice sportowe | Morskie (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.149563…
- Pattern
- 854

AK-47 | Krwawy sport (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.371179…
- Pattern
- 412
- Naklejki
- ropz (foliowana) | Kraków 2017 × 3
- ropz (złota) | Boston 2018

AUG | Oko Zapemsa (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.136840…
- Pattern
- 172
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.77
- eDPI
- 708
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 4
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje obrazu
- 16:9
- Tryb skalowania
- Natywny
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 999
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 2x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.65
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
- Klawiatura
- ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White
- Zestaw słuchawkowy
- SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
- Podkładka pod mysz
- VAXEE PA Black
- Słuchawki douszne
- Razer Hammerhead Pro V2
- Procesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4090
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 1
- Nasycenie kolorów
- 14
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Standardowy
- Jasność
- 50
- Kontrast
- 35
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 5
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
Ustawienia karty graficznej
- Cyfrowa poświata
- 100%

