O graczu
Justinas Lekavicius, znany jako jL, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Justinas Lekavicius
- Data urodzenia
- 29.09.1999
- Kraj
- Litwa
- Drużyna
- Vitality
- Rola
- Lurker
- Status w składzie
- Zastępca
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Vitality
- Rola
- Lurker
- CS2
- Zastępca
- Wiek
- 27 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się jL?
Justinas Lekavicius
Jakiej czułości używa jL?
DPI: 800 · sens: 1 · eDPI: 800
Jakiej myszy używa jL?
Razer DeathAdder V4 Pro White
W jakiej rozdzielczości gra jL?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| maja 2026 | lip 2026 | Natus Vincere |
| kwi 2026 | maja 2026 | MOUZ |
| cze 2023 | kwi 2026 | Natus Vincere |
| sie 2022 | cze 2023 | Apeks |
| kwi 2022 | sie 2022 | ex-MAD Lions |
| mar 2021 | kwi 2022 | MAD Lions |
| lip 2020 | wrz 2020 | selectah |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| BLAST.tv Austin Major 2025 | 1/4 final | Natus Vincere |
| PGL CS2 Major Copenhagen 2024 | 1. | Natus Vincere |
| BLAST.tv Paris Major 2023 | 3-4. | Apeks |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.07
- Mapy w próbie
- 14
- Siła ognia
- 54/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 79/100
- Zabójstwa na wymianę
- 67/100
- Pojedynki otwierające
- 18/100
- Zamykanie rund
- 58/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 37/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $534,324
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1 przy 800 DPI (800 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza jL.

★ Nóż Bowie | Jasne wody (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.211943…
- Pattern
- 593

★ Nóż motylkowy | Wiedza (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.135109…
- Pattern
- 894

★ Rękawiczki samochodowe | Ogród (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.120469…
- Pattern
- 296

★ Rękawice Hydra | Grzechotnik (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.261204…
- Pattern
- 543

AK-47 | Odwet akwamaryny (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.155943…
- Pattern
- 133
- Naklejki
- Luminosity Gaming (holograficzna) | MLG Columbus 2016 × 4

AK-47 | Ognisty wąż (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.342567…
- Pattern
- 780
- Naklejki
- Natus Vincere (holograficzna) | Katowice 2015 × 3
- Korona (foliowana)
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1
- eDPI
- 800
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Tak
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 168
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -2
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 503
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 2x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Fioletowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Razer DeathAdder V4 Pro White
- Klawiatura
- Logitech G512 X 75 White
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset Magenta
- Podkładka pod mysz
- Razer Gigantus V2 Pro Max Control
- Słuchawki douszne
- Sennheiser IE 900 Pro
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5090
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 5
- Nasycenie kolorów
- 13
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 80
- Zielony
- 82
- Niebieski
- 100
Ustawienia karty graficznej
- Cyfrowa poświata
- 100%

