O graczu
Nemanja Kovač, znany jako huNter, to gracz Counter-Strike.
Wcześniej opublikowana biografia
Ten wcześniejszy tekst zachowano jako kontekst. Aktualna drużyna i status znajdują się w danych profilu.
Jest kuzynem NiKo. HLTV umieściło go w pierwszej dwudziestce za 2020 i 2021 rok.
- Imię i nazwisko
- Nemanja Kovač
- Data urodzenia
- 03.01.1996
- Kraj
- Bośnia i Hercegowina
- Drużyna
- G2
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- G2
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 30 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się huNter?
Nemanja Kovač
Jakiej czułości używa huNter?
DPI: 800 · sens: 1.25 · eDPI: 1000.00
Jakiej myszy używa huNter?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra huNter?
1350x1080
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| paź 2019 | Obecnie | G2 |
| cze 2019 | wrz 2019 | CR4ZY |
| paź 2017 | cze 2019 | Valiance |
| mar 2017 | paź 2017 | Binary Dragons |
| mar 2016 | mar 2017 | iNation |
| sie 2015 | mar 2016 | GamePub |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| FISSURE Playground 3 | 2. | G2 |
| BLAST Open London 2025 Finals | 1. | G2 |
| PGL Bucharest 2025 | 2. | G2 |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.96
- Mapy w próbie
- 52
- Siła ognia
- 63/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 60/100
- Zabójstwa na wymianę
- 66/100
- Pojedynki otwierające
- 42/100
- Zamykanie rund
- 62/100
- Gra snajperska
- 3/100
- Granaty
- 64/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $1,143,973
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.25 przy 800 DPI (1000.00 eDPI). Rozdzielczość: 1350x1080. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza huNter.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.010975…
- Pattern
- 476

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.018397…
- Pattern
- 68

★ Rękawice specjalistyczne | Łowca chmur (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.145900…
- Pattern
- 987

AWP | Gambit królowej (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.148313…
- Pattern
- 87
- Naklejki
- r1nkle (holograficzna) | Budapeszt 2025
- r1nkle (złota) | Budapeszt 2025

Desert Eagle | Kobaltowy zamęt (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.082135…
- Pattern
- 42
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.25
- eDPI
- 1000.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 7
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 1.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1350x1080
- Proporcje obrazu
- 5:4
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 130%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Średnie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 16x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Zielony
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.7
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost (Geon Raw He)
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset White
- Podkładka pod mysz
- Artisan Ninja FX Zero Soft Black
- Słuchawki douszne
- AceZone Earphones (Unreleased)
- Procesor
- Intel Core i9-13900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 4
- Nasycenie kolorów
- 17
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 1
- Jasność
- 90
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Niebieskawy
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Premium

