O graczu
Nikita Martynenko, znany jako HeavyGod, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Nikita Martynenko
- Data urodzenia
- 24.07.2002
- Kraj
- Izrael
- Drużyna
- G2
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- G2
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 24 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się HeavyGod?
Nikita Martynenko
Jakiej czułości używa HeavyGod?
DPI: 400 · sens: 3.1 · eDPI: 1240
Jakiej myszy używa HeavyGod?
Logitech G Pro X Superlight Magenta
W jakiej rozdzielczości gra HeavyGod?
1920x1080
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sty 2025 | Obecnie | G2 |
| lip 2024 | sty 2025 | Cloud9 |
| sty 2024 | lip 2024 | OG |
| paź 2022 | sty 2024 | Endpoint |
| sie 2022 | paź 2022 | Iron Branch |
| sie 2022 | sie 2022 | Websterz |
| maja 2022 | sie 2022 | Budapest Five |
| wrz 2021 | sty 2022 | DREAM |
| maja 2021 | wrz 2021 | na ławce rezerwowych |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| FISSURE Playground 3 | 2. | G2 |
| BLAST Open London 2025 Finals | 1. | G2 |
| PGL Bucharest 2025 | 2. | G2 |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.08
- Mapy w próbie
- 52
- Siła ognia
- 55/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 21/100
- Zabójstwa na wymianę
- 28/100
- Pojedynki otwierające
- 30/100
- Zamykanie rund
- 83/100
- Gra snajperska
- 7/100
- Granaty
- 71/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $207,113
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 3.1 przy 400 DPI (1240 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.55. Rozdzielczość: 1920x1080. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza HeavyGod.

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.044943…
- Pattern
- 759

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.027078…
- Pattern
- 898

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.261494…
- Pattern
- 175

AK-47 | Czerwona linia (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.100099…
- Pattern
- 664
- Naklejki
- iBUYPOWER | Katowice 2014 × 4

AK-47 | Dziki lotos (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.019162…
- Pattern
- 870
- Naklejki
- Reason Gaming | Katowice 2014 × 4
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 3.1
- eDPI
- 1240
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny okrąg
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Tak
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 0
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 247
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 2
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.3
- Proporcje rozdzielonej części
- 0
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje obrazu
- 16:9
- Tryb skalowania
- Natywny
- Jasność
- 100%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.001301
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight Magenta
- Klawiatura
- Logitech G Pro X TKL RAPID White
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G Pro X Headset
- Podkładka pod mysz
- Artisan Ninja FX Zero XSoft Black
- Słuchawki douszne
- Shure SE215 Black
- Procesor
- AMD Ryzen 7 7800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3070
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 0
- Nasycenie kolorów
- 20
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Standardowy
- Jasność
- 70
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 10

